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· aktualisiert am 10. Oktober 2026

So installierst du kostenlose Homebrew-Spiele auf muOS mit Game Manager

Homebrew auf einen muOS-Handheld zu bringen, heißt meist: Computer. Spiel finden, die richtige Datei herunterladen, herausfinden, in welchen ROMS-Ordner sie gehört, rüberkopieren und hoffen, dass sie läuft. Game Manager erledigt all das direkt auf dem Handheld, mit dem Controller. Diese Anleitung zeigt die Einrichtung, die Spielesuche, die Bedeutung der Badges und die Verwaltung aller installierten Spiele.

Getestet auf: Anbernic RG40XXH · muOS 2601.0 Jacaranda · Game Manager 2.0.0.

Alles, was Game Manager anbietet, ist kostenlos und von den Machern selbst geteilt: keine ROM-Seiten, keine Raubkopien.

Schritt 1: Game Manager installieren

  1. Lade GameManager-<version>.muxapp von der Game-Manager-Seite herunter.
  2. Kopiere die Datei in den Ordner ARCHIVE auf SD-Karte 1 (mit einem Kartenleser oder Wi-Fi Transfer).
  3. Öffne auf dem Handheld Applications → Archive Manager, wähle die Datei und drücke A.
  4. Schalte Wi-Fi ein (Configuration → Connectivity → Wi-Fi Network) und öffne dann Applications → Game Manager.

Neu bei .muxapp-Dateien? Siehe Apps in muOS mit Archive Manager installieren.

Updates: Ist START → Settings → Check for updates eingeschaltet, sucht Game Manager auf GitHub nach neuen Versionen. Installiert wird nur etwas, wenn du Update wählst.

Startbildschirm von Game Manager mit My games, Search, Top rated, Homebrew Hub, itch.io und PortMaster ports

Schritt 2: Wählen, wo du suchst

Der Startbildschirm hat drei Quellen und drei Abkürzungen:

Eintrag Was es ist
Homebrew Hub Das Game-Boy-Homebrew-Archiv: über 1.100 kostenlose Spiele für Game Boy, Game Boy Color, GBA und NES
itch.io Kostenloses Homebrew für NES, SNES, Game Boy, GBA, Mega Drive, Master System und Game Gear
PortMaster ports Auf Handhelds portierte PC-Spiele. Es werden nur Ports angezeigt, die dein Gerät ausführen kann, und sie werden mit dem Installer von PortMaster selbst installiert
Top rated Das bestbewertete kostenlose Homebrew auf itch.io, nach System
Search Durchsucht deine SD-Karte und alle Quellen gleichzeitig nach Titel. Spiele, die du schon hast, stehen oben mit ON SD CARD und werden auch ohne WLAN gefunden
My games Alle Spiele, die schon auf deiner SD-Karte sind (mehr dazu unten)

Öffne eine Quelle, wähle ein System, und du bekommst eine Liste mit Cover, Entwickler, kurzer Beschreibung und, falls vorhanden, der Sternebewertung von itch.io.

Homebrew-Hub-Liste für Game Boy Color mit Covern, READY-Badges und Bewertungen

Drück in jeder Liste Y zum Sortieren und Filtern: neueste, bestbewertete oder A bis Z, dazu Genres wie Action, Puzzle oder RPG. Drück X zum Suchen. Beim Runterscrollen werden weitere Spiele geladen.

Sortier- und Filterbildschirm mit Reihenfolge und Genres

Schritt 3: Die Badges verstehen

Game Manager prüft jedes Spiel, damit du vor dem Download weißt, ob es läuft.

Badge Bedeutung
READY Dein Gerät hat einen Emulator für dieses System (aus der Core-Liste von muOS gelesen)
NO EMU muOS hat auf deinem Gerät keinen Emulator für dieses System eingerichtet
ROM (itch.io) Unter den Downloads ist ein Konsolen-ROM
CHECK (itch.io) Die Dateinamen verraten es nicht; das ROM wird nach dem Download geprüft
PC ONLY (itch.io) Nur PC- oder Handy-Versionen, nichts, was dein Handheld ausführen kann
INSTALLED Schon mit Game Manager installiert
ON SD CARD (Suche) Ein Spiel, das du schon hast; A startet es

Nach dem Download liest Game Manager außerdem den ROM-Header. So erkennt es Textdateien und PC-Builds (die nie installiert werden) und behebt stillschweigend Dinge, über die du sonst später stolpern würdest:

  • Ein Game-Boy-Spiel, das nur auf dem Game Boy Color läuft, landet im GBC-Ordner.
  • Game-Boy-Spiele mit seltenen Cartridge-Chips werden auf den Core mGBA eingestellt.
  • NES-Spiele mit ungewöhnlichen Mappern nutzen FCEUmm, SNES-Spiele mit Super FX- oder SA-1-Chip nutzen Snes9x.
  • Master-System- und Game-Gear-Spiele werden nach der Region in ihrem Header einsortiert.

Spieleseite mit Screenshots, Bewertung, System und Beschreibung

Schritt 4: Installieren und ausprobieren

Drück A auf einem Spiel, um seine Seite zu öffnen: Screenshots (L1/R1), Beschreibung, Bewertung und Lizenz. Drück noch einmal A zum Installieren. Bietet ein Spiel mehrere Dateien an, wählst du mit ◀ ▶ eine andere.

Die Spiele landen in den ROMS-Ordnern, die muOS schon nutzt (zum Beispiel deinem vorhandenen GBA-Ordner), mit Cover und Beschreibung, damit sie auch in den Menüs von muOS richtig aussehen.

Drück dann Y für Try it: Das Spiel startet sofort mit dem Launcher von muOS. Wenn du zurückkommst, markierst du, ob es lief. In My games steht dann WORKS oder DIDN'T RUN. Schließt sich ein Spiel innerhalb weniger Sekunden, warnt dich Game Manager.

PortMaster-Ports werden heruntergeladen, geprüft und mit dem Installer von PortMaster selbst installiert, genau wie es die PortMaster-App tun würde. Kann der nicht laufen, wird der Port vorgemerkt, und PortMaster schließt die Installation beim nächsten Öffnen ab.

Liste der PortMaster-Ports mit Covern und READY-Badges

Schritt 5: Von itch.io herunterladen (kostenloser API-Schlüssel)

Stöbern auf itch.io klappt ohne Konto, aber zum Herunterladen brauchst du deinen eigenen kostenlosen itch.io-API-Schlüssel. Die offizielle itch.io-App funktioniert genauso.

  1. Melde dich am Computer bei itch.io an und öffne itch.io/user/settings/api-keys.
  2. Klick auf Generate new API key und kopiere ihn.
  3. Drück in Game Manager START → Settings → itch.io API key und tippe ihn mit der Bildschirmtastatur ein. Oder füge ihn in der config.ini der App hinter api_key = ein – das ist per SFTP oder Kartenleser einfacher.

Mit Schlüssel bekommst du außerdem My itch.io library (Spiele, die du dir geholt oder gekauft hast) und itch.io-Ergebnisse in Search. Der Schlüssel bleibt auf deinem Handheld und wird nur an itch.io gesendet. Eine neue Version ersetzt die config.ini nie, du gibst den Schlüssel also nur einmal ein.

Suche nach „2048“ in allen Quellen gleichzeitig: Ergebnisse von Homebrew Hub und PortMaster

Schritt 6: My games

My games zeigt alle Spiele auf deinen SD-Karten, nicht nur die von Game Manager installierten, nach System gruppiert, so wie muOS sie sieht:

  • Recently played und Favourites (drück Y auf einem Spiel, um es hinzuzufügen).
  • Spielzeit aus dem Zähler von muOS und von den Spielen, die du in Game Manager startest, also zählt jede Art zu spielen.
  • START sortiert von A bis Z, nach meistgespielt oder zuletzt gespielt.
  • A startet ein Spiel mit dem Core, den du in muOS dafür gewählt hast, einschließlich eigenständiger Emulatoren wie PPSSPP und Flycast.
  • PortMaster-Ports haben ein eigenes Regal: Ports auf deiner SD-Karte starten oder deinstallieren. Ports erscheinen auch unter „Zuletzt gespielt“ und „Favoriten“.

Cover für deine eigenen Spiele: Ganz unten in My games lädt Get box art for all games Cover aus der libretro-Thumbnail-Bibliothek (die auch RetroArch nutzt) für Spiele ohne Cover. Es erkennt sogar ältere Namen, etwa „Sky Blazer (E)“ → „Skyblazer (Europe)“.

Spiele aus mehreren Dateien werden als ein Spiel behandelt: die Tracks einer .cue/.gdi, die Discs einer .m3u und ordnerbasierte Spiele wie DC/Sonic Adventure (USA)/.

Deinstallieren

Drück auf der Seite eines Spiels oder in My games X zum Deinstallieren. Game Manager entfernt die Dateien des Spiels (bei Spielen aus mehreren Dateien alle), sein Cover und seine Beschreibung. Deine Spielstände bleiben erhalten, und außerhalb eines Systemordners wird nie etwas gelöscht.

Ein hängendes Spiel beenden

Manche Homebrew-Spiele und Ports lassen sich nicht beenden. Hast du das Spiel aus Game Manager gestartet (Try it, Meine Spiele oder ein Suchergebnis), halte SELECT + START 2 Sekunden lang: Das Spiel schließt sich, und du bist zurück in der App.

Steuerung auf einen Blick

Bildschirm Steuerung
Listen A Details · Y Sortieren & Filtern · X Suchen · L1/R1 Springen · B Zurück
Spieleseite A Installieren · Y Ausprobieren · X Deinstallieren · L1/R1 Screenshots · ◀ ▶ andere Datei · ▲ ▼ Scrollen
My games A Starten · Y Favorit · X Deinstallieren · START Sortieren
Tastatur A Tippen · B Löschen · Y Leerzeichen · X Umschalt · L1 alles löschen · START Fertig · SELECT Abbrechen
Beim Spielen SELECT + START 2 Sekunden halten, um ein hängendes Spiel zu beenden

Fehlerbehebung

  • „No internet connection“: Schalte Wi-Fi in Configuration → Connectivity → Wi-Fi Network ein.
  • „Secure connection failed“: Datum und Uhrzeit des Handhelds stimmen nicht. Korrigiere sie in den Einstellungen von muOS.
  • Ein neues Spiel erscheint nicht in muOS: Geh zurück ins Hauptmenü und öffne das System erneut.
  • Try it schließt sich sofort: Sieh dir logs/tryit.log im Ordner der App an. In muOS kannst du für dieses Spiel einen anderen Core wählen.
  • Spiele auf SD-Karte 2: Ändere roms_path in der config.ini auf /mnt/sdcard/ROMS.

Suchst du etwas zum Spielen?

Fang mit unserer Liste der besten kostenlosen Homebrew-Spiele für den RG40XXH an: Alle gibt es in Game Manager.

Fragen, Fehler oder Ideen? Schreib an feedback@pocketkode.com.

PocketKode entwickelt Game Manager und steht in keiner Verbindung zu Homebrew Hub, itch.io, PortMaster, libretro, muOS oder Anbernic. Die Spiele gehören ihren Machern.