Wo muOS deine Spielstände speichert und wie du sie sicherst oder umziehst
Deine Spielstände sind das Einzige auf einem Handheld, das du nicht neu herunterladen kannst. Diese Anleitung zeigt, wo muOS sie ablegt, worin sich die zwei Arten von Spielständen unterscheiden und wie du sie sicherst oder auf eine neue Karte mitnimmst.
Getestet auf: Anbernic RG40XXH · muOS 2601.0 Jacaranda · Wi-Fi Transfer 2.0.1.
Zwei Arten von Spielständen
- Spielstände im Spiel: Das Spiel speichert selbst, wie auf der Originalkonsole (ein Speicherpunkt, „Speichern“ im Menü). Bei den meisten Emulatoren sind das kleine Dateien mit der Endung
.srm. - Savestates: ein Schnappschuss des ganzen Emulators in einem Moment, angelegt über das Emulatormenü. Sie enden auf
.state1,.state2… plus.state.auto, den automatischen, der beim Verlassen eines Spiels entsteht. Zu jedem gehört eine kleine.png-Vorschau.
Spielstände im Spiel sind die sichereren: Ein Savestate lädt nach einem Emulator-Update unter Umständen nicht mehr, ein Spielstand im Spiel fast immer.
Wo sie liegen
Alles auf SD-Karte 1, im MUOS-Ordner von muOS selbst:
| Was | Ordner |
|---|---|
| Spielstände im Spiel | MUOS/save/file/<Emulator>/ |
| Savestates | MUOS/save/state/<Emulator>/ |
| Nintendo DS (DraStic) | MUOS/save/drastic/ |
| PICO-8 | MUOS/save/pico8/ |
Der Ordner <Emulator> heißt wie der Emulator, der das Spiel gestartet hat, nicht wie das System. Zum Beispiel:
MUOS/save/file/Gambatte/My Game.srm ← Game Boy / Game Boy Color
MUOS/save/file/mGBA/My Game.srm ← Game Boy Advance
MUOS/save/state/Snes9x/My Game.state1 ← SNES
MUOS/save/state/PCSX-ReARMed/My Game.state.auto ← PlayStation
Der Dateiname ist der des Spiels mit einer anderen Endung: My Game.gba speichert als My Game.srm.
Hast du deine Spielstände mit Configuration → Storage auf SD-Karte 2 verschoben, legt muOS sie auf SD-Karte 2 ab.
„Mein Spielstand ist weg“
Meistens nicht. Zwei Dinge lassen einen Spielstand verschwunden aussehen:
- Du hast den Emulator gewechselt. Der Spielstand liegt im Ordner des alten Emulators, zum Beispiel
Gambatte, und der neue sucht in seinem eigenen, zum BeispielmGBA. Wechsle zurück (Spiel markieren, SELECT → Core) oder kopiere die.srm-Datei in den Ordner des neuen Emulators. - Du hast die Spieldatei umbenannt. Der Spielstand behält den alten Namen. Benenne die
.srm(und die Savestates) passend um oder gib dem Spiel seinen alten Namen zurück.
Spielstände sichern
Mit dem Device Backup von muOS. Configuration → Device Backup packt deine Spielstände (zusammen mit Apps, BIOS-Dateien und Einstellungen) in eine .muxzip-Datei im Ordner BACKUP auf SD-Karte 1. Zum Wiederherstellen: Applications → Archive Manager und die Datei auswählen. Denk daran: Diese Datei liegt auf derselben Karte. Geht die Karte kaputt, ist die Sicherung mit weg. Kopier sie auf deinen PC.
Mit Wi-Fi Transfer, ohne Kartenleser. Öffne Wi-Fi Transfer, geh im Tab SD-Karte 1 zu MUOS → save und tippe auf das Download-Symbol: Dein Browser speichert den ganzen Ordner als eine .zip. Das geht genauso mit dem Ordner BACKUP. Für alles auf einmal, inklusive muOS und deiner Spiele, mach eine Komplettsicherung von SD-Karte 1.
Spielstände auf eine neue Karte oder einen anderen muOS-Handheld bringen
- Kopiere
MUOS/savevon der alten Karte auf deinen PC (mit Wi-Fi Transfer, SFTP oder einem Kartenleser). - Leg die Spieldateien mit genau denselben Namen auf die neue Karte.
- Kopiere die Spielstände in dieselben Ordner
MUOS/save/file/<Emulator>/undMUOS/save/state/<Emulator>/auf der neuen Karte. Mit Wi-Fi Transfer: Ordner öffnen und Dateien hochladen nutzen. - Starte das Spiel mit demselben Emulator wie vorher.
Zusammenfassung
- Spielstände im Spiel:
MUOS/save/file/<Emulator>/. Savestates:MUOS/save/state/<Emulator>/. - Der Ordner heißt wie der Emulator, die Datei wie das Spiel.
- Sichere
MUOS/saveregelmäßig: Device Backup und die Datei danach von der Karte kopieren, oder den Ordner mit Wi-Fi Transfer herunterladen.
Quellen: muOS-Dokumentation: Device Backup und Storage; Storage migration information und Assigning a core to a directory (FAQ der muOS-Community). Spielstand-Ordner geprüft auf einem RG40XXH mit muOS 2601.0.
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