App für Handhelds

Game Manager

Finde und installiere kostenlose Spiele, von Homebrew bis zu PortMaster-Ports, und verwalte alle Spiele auf deinem Handheld, nur mit dem Controller.

Version
2.0.3
Datei
.muxapp · 16.5 MB
Quellcode
GitHub
Getestet auf
Anbernic RG40XXH · muOS 2601.0 Jacaranda
Anbernic RG40XXV · muOS 2601.0 Jacaranda
Veröffentlicht

Alle Systeme

Voraussetzungen
WLAN
Preis
Kostenlos
Startbildschirm von Game Manager mit My games, Search, Top rated und den Spielequellen

Was sie kann

Funktionen

Screenshots

Auf dem Handheld

Screenshots unter muOS auf dem Anbernic RG40XXH. Auf anderen Systemen kann es etwas anders aussehen.

Die Seite eines Spiels mit Screenshots, Sternebewertung, System und Beschreibung
Die Seite eines Spiels mit Screenshots, Sternebewertung, System und Beschreibung
Homebrew-Hub-Liste mit Game-Boy-Color-Spielen, Covern und READY-Abzeichen
Homebrew-Hub-Liste mit Game-Boy-Color-Spielen, Covern und READY-Abzeichen
itch.io-Liste kostenloser Game-Boy-Spiele mit Sternebewertungen
itch.io-Liste kostenloser Game-Boy-Spiele mit Sternebewertungen
Liste der PortMaster-Ports mit Covern und READY-Abzeichen
Liste der PortMaster-Ports mit Covern und READY-Abzeichen
Sortier- und Filterbildschirm mit Reihenfolge und Genres
Sortier- und Filterbildschirm mit Reihenfolge und Genres

Installation

Installation

Unter muOS

  1. Lade GameManager-2.0.3.muxapp herunter.
  2. Kopiere die Datei in den Ordner ARCHIVE auf SD-Karte 1 (leg den Ordner an, falls es ihn nicht gibt).
  3. Öffne auf dem Handheld Applications → Archive Manager und installiere sie.
  4. Schalte das WLAN ein und öffne Applications → Game Manager.

Für Downloads von itch.io brauchst du deinen eigenen kostenlosen itch.io-API-Schlüssel (hier erstellen). Trag ihn in der App unter START → Settings ein. Homebrew Hub und PortMaster funktionieren ohne Konto.

Anleitung

So benutzt du Game Manager

Das Wichtigste, vom ersten Spiel bis zur aufgeräumten SD-Karte.

1Los geht’s

  1. Schalte in muOS das WLAN ein und prüfe, ob Datum und Uhrzeit stimmen.
  2. Öffne Applications → Game Manager.
  3. A öffnet, B geht zurück, START öffnet die Einstellungen.

2Ein Spiel finden

  • Homebrew Hub: Homebrew für Game Boy, Game Boy Color, GBA und NES.
  • itch.io: Homebrew für NES, SNES, Mega Drive und mehr.
  • Bestbewertet: die bestbewerteten Spiele auf itch.io.
  • PortMaster-Ports: PC-Spiele, die auf Handhelds laufen.

Y sortiert und filtert, X sucht. READY heißt, das Spiel läuft auf deinem Handheld; NO EMU heißt, es läuft nicht.

3Installieren und spielen

  1. Öffne ein Spiel und drücke A, um es zu installieren.
  2. Drücke Y, um es sofort auszuprobieren. Es steht auch in der Spieleliste von muOS.
  3. Danach sagst du Game Manager, ob es lief.

Jede Datei wird vor der Installation geprüft, damit kaputte Dateien und reine PC-Versionen nie auf deine SD-Karte kommen.

4Von itch.io herunterladen

Downloads von itch.io brauchen einen kostenlosen API-Schlüssel. Du richtest ihn nur einmal ein.

  1. Erstelle einen Schlüssel unter itch.io/user/settings/api-keys.
  2. Öffne in Game Manager START → Einstellungen → itch.io-API-Schlüssel und tippe ihn ein.

5Meine Spiele

Alle Spiele auf deinen SD-Karten, nach System sortiert, auch die, die du selbst draufkopiert hast.

  • A starten · Y Favorit · X deinstallieren · START sortieren
  • Cover für alle Spiele holen ergänzt fehlende Cover.

Beim Deinstallieren bleiben deine Spielstände erhalten.

6Ein hängendes Spiel beenden

Halte SELECT + START 2 Sekunden lang. Das klappt bei Spielen, die du aus Game Manager startest.

7Updates

Gibt es eine neue Version, erscheint Update verfügbar auf dem Startbildschirm. Mit A aktualisierst du; deine Spiele und Einstellungen bleiben.

8Wenn etwas nicht klappt

Keine Internetverbindung
Schalte in muOS das WLAN ein.
Sichere Verbindung fehlgeschlagen
Stell in muOS Datum und Uhrzeit richtig ein.
Ein Spiel schließt sich sofort
Wähle in muOS einen anderen Core dafür.
Immer noch nicht?
Schreib an feedback@pocketkode.com und häng logs/app.log aus dem App-Ordner an.

Weitere Anleitungen für muOS-Handhelds →

Woher die Spiele kommen

Game Manager lädt Spiele von Homebrew Hub, itch.io und PortMaster herunter und Cover für deine eigenen Spiele aus der Vorschaubild-Bibliothek von libretro. PocketKode hostet nichts: Die Dateien kommen direkt von diesen Diensten, wenn du sie anforderst. Die Spiele gehören ihren Entwicklern; prüfe die Lizenz jedes Spiels. Game Manager ist eine unabhängige App und steht in keiner Verbindung zu diesen Diensten, muOS oder Anbernic.

Feedback und Fehlermeldungen

Einen Fehler gefunden oder eine Idee? Eröffne ein Issue auf GitHub oder schreib an feedback@pocketkode.com. Wenn etwas schiefgelaufen ist, nenne dein Gerät und deine muOS-Version und hänge, wenn möglich, logs/app.log aus dem App-Ordner an.