Appli pour consoles portables

Game Manager

Trouvez et installez des jeux gratuits, du homebrew aux portages PortMaster, et gérez tous les jeux de votre console, uniquement à la manette.

Version
2.0.3
Fichier
.muxapp · 16.5 MB
Licence
GNU GPL v3
Code source
GitHub
Testé sur
Anbernic RG40XXH · muOS 2601.0 Jacaranda
Anbernic RG40XXV · muOS 2601.0 Jacaranda
Publié le

Tous les systèmes

Prérequis
Le Wi-Fi
Prix
Gratuit
Écran d’accueil de Game Manager avec My games, Search, Top rated et les sources de jeux

Ce qu’elle fait

Fonctions

Captures d’écran

Sur la console

Captures prises sous muOS sur l’Anbernic RG40XXH. Sur d’autres systèmes, l’affichage peut être un peu différent.

La page d’un jeu avec captures, note, système et description
La page d’un jeu avec captures, note, système et description
Liste Homebrew Hub de jeux Game Boy Color avec jaquettes et badges READY
Liste Homebrew Hub de jeux Game Boy Color avec jaquettes et badges READY
Liste itch.io de jeux Game Boy gratuits avec notes en étoiles
Liste itch.io de jeux Game Boy gratuits avec notes en étoiles
Liste des portages PortMaster avec jaquettes et badges READY
Liste des portages PortMaster avec jaquettes et badges READY
Écran de tri et de filtres avec l’ordre et les genres
Écran de tri et de filtres avec l’ordre et les genres

Installation

Installation

Sous muOS

  1. Téléchargez GameManager-2.0.3.muxapp.
  2. Copiez-le dans le dossier ARCHIVE de la carte SD 1 (créez le dossier s’il n’existe pas).
  3. Sur la console, ouvrez Applications → Archive Manager et installez-le.
  4. Activez le Wi-Fi, puis ouvrez Applications → Game Manager.

Pour télécharger depuis itch.io, il faut votre propre clé API itch.io gratuite (créez-la ici). Ajoutez-la dans l’appli sous START → Settings. Homebrew Hub et PortMaster fonctionnent sans compte.

Guide

Utiliser Game Manager

L’essentiel, de votre premier jeu à une carte SD bien rangée.

1Pour commencer

  1. Activez le Wi-Fi dans muOS et vérifiez que la date et l’heure sont justes.
  2. Ouvrez Applications → Game Manager.
  3. A ouvre, B revient, START ouvre les Réglages.

2Trouver un jeu

  • Homebrew Hub : homebrew pour Game Boy, Game Boy Color, GBA et NES.
  • itch.io : homebrew pour NES, SNES, Mega Drive et plus.
  • Les mieux notés : les jeux les mieux notés sur itch.io.
  • Portages PortMaster : des jeux PC adaptés aux consoles portables.

Y trie et filtre, X recherche. READY : le jeu tourne sur votre console ; NO EMU : il ne tourne pas.

3Installer et jouer

  1. Ouvrez un jeu et appuyez sur A pour l’installer.
  2. Appuyez sur Y pour l’essayer tout de suite. Il est aussi dans la liste de jeux de muOS.
  3. Ensuite, dites à Game Manager s’il a marché.

Chaque fichier est vérifié avant l’installation : les fichiers abîmés et les versions PC n’arrivent jamais sur votre carte SD.

4Télécharger depuis itch.io

Les téléchargements itch.io demandent une clé API gratuite. On ne la configure qu’une fois.

  1. Créez une clé sur itch.io/user/settings/api-keys.
  2. Dans Game Manager, ouvrez START → Réglages → Clé API itch.io et tapez-la.

5Mes jeux

Tous les jeux de vos cartes SD, classés par système, y compris ceux que vous avez ajoutés vous-même.

  • A lancer · Y favori · X désinstaller · START trier
  • Récupérer les jaquettes de tous les jeux ajoute les jaquettes manquantes.

Désinstaller ne supprime jamais vos sauvegardes.

6Quitter un jeu bloqué

Maintenez SELECT + START pendant 2 secondes. Cela marche pour les jeux lancés depuis Game Manager.

7Mises à jour

Quand une nouvelle version sort, Mise à jour disponible apparaît sur l’écran d’accueil. Appuyez sur A pour mettre à jour ; vos jeux et réglages sont conservés.

8En cas de problème

Pas de connexion Internet
Activez le Wi-Fi dans muOS.
Échec de la connexion sécurisée
Réglez la bonne date et l’heure dans muOS.
Un jeu se ferme aussitôt
Choisissez-lui un autre cœur dans muOS.
Toujours bloqué ?
Écrivez à feedback@pocketkode.com en joignant logs/app.log du dossier de l’application.

D’autres guides pour les consoles muOS →

D’où viennent les jeux

Game Manager télécharge des jeux depuis Homebrew Hub, itch.io et PortMaster, et les jaquettes de vos propres jeux depuis la bibliothèque de vignettes de libretro. PocketKode n’héberge rien : les fichiers viennent directement de ces services quand vous les demandez. Les jeux appartiennent à leurs créateurs ; vérifiez la licence de chaque jeu. Game Manager est une appli indépendante, affiliée ni à ces services, ni à muOS, ni à Anbernic.

Avis et signalement de bugs

Un bug ou une idée ? Ouvrez une issue sur GitHub ou écrivez à feedback@pocketkode.com. Si quelque chose s’est mal passé, indiquez votre console et votre version de muOS, et joignez logs/app.log du dossier de l’appli si possible.