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Dónde guarda muOS tus partidas y cómo hacer copia o moverlas

Tus partidas guardadas son lo único de la consola que no puedes volver a descargar. Esta guía muestra dónde las guarda muOS, la diferencia entre los dos tipos de guardado y cómo hacer una copia de seguridad o llevarlas a una tarjeta nueva.

Probado en: Anbernic RG40XXH · muOS 2601.0 Jacaranda · Wi-Fi Transfer 2.0.1.

Dos tipos de guardado

  • Partidas guardadas del juego: el juego guarda por sí mismo, como en la consola original (un punto de guardado, «Guardar» en un menú). Con la mayoría de los emuladores son archivos pequeños que terminan en .srm.
  • Estados guardados: una instantánea de todo el emulador en un momento, hecha desde el menú del emulador. Terminan en .state1, .state2… y además .state.auto, el automático que se crea al salir de un juego. Cada uno lleva una pequeña vista previa .png.

Las partidas del juego son las más seguras de conservar: un estado puede dejar de cargarse tras actualizar el emulador, una partida del juego casi siempre carga.

Dónde están

Todo en la tarjeta SD 1, dentro de la carpeta MUOS del propio muOS:

Qué Carpeta
Partidas del juego MUOS/save/file/<emulador>/
Estados guardados MUOS/save/state/<emulador>/
Nintendo DS (DraStic) MUOS/save/drastic/
PICO-8 MUOS/save/pico8/

La carpeta <emulador> lleva el nombre del emulador que ejecutó el juego, no el del sistema. Por ejemplo:

MUOS/save/file/Gambatte/My Game.srm        ← Game Boy / Game Boy Color
MUOS/save/file/mGBA/My Game.srm            ← Game Boy Advance
MUOS/save/state/Snes9x/My Game.state1      ← SNES
MUOS/save/state/PCSX-ReARMed/My Game.state.auto   ← PlayStation

El nombre del archivo es el del juego con otra extensión: My Game.gba se guarda como My Game.srm.

Si moviste tus partidas a la tarjeta SD 2 con Configuration → Storage, muOS las guarda en la tarjeta SD 2.

«Mi partida ha desaparecido»

Normalmente no. Dos cosas hacen que una partida parezca perdida:

  • Cambiaste de emulador. La partida está en la carpeta del emulador anterior, por ejemplo Gambatte, y el nuevo busca en la suya, por ejemplo mGBA. Vuelve al anterior (selecciona el juego, SELECT → Core) o copia el archivo .srm a la carpeta del nuevo emulador.
  • Cambiaste el nombre del archivo del juego. La partida conserva el nombre antiguo. Renombra el .srm (y los estados) para que coincidan, o devuelve al juego su nombre.

Haz copia de tus partidas

Con Device Backup de muOS. Configuration → Device Backup empaqueta tus partidas (junto con apps, archivos BIOS y ajustes) en un archivo .muxzip en la carpeta BACKUP de la tarjeta SD 1. Para restaurarlo, Applications → Archive Manager y elige el archivo. Ten en cuenta que ese archivo está en la misma tarjeta: si la tarjeta falla, la copia se pierde con ella. Cópialo a tu PC.

Con Wi-Fi Transfer, sin lector de tarjetas. Abre Wi-Fi Transfer, ve a MUOS → save en la pestaña Tarjeta SD 1 y toca el icono de descarga: el navegador guarda toda la carpeta en un .zip. Lo mismo funciona con la carpeta BACKUP. Para guardarlo todo de una vez, incluidos muOS y tus juegos, haz una copia de seguridad completa de la tarjeta SD 1.

Mover partidas a una tarjeta nueva u otra consola con muOS

  1. Copia MUOS/save de la tarjeta antigua a tu PC (con Wi-Fi Transfer, SFTP o un lector de tarjetas).
  2. Pon los archivos de los juegos en la tarjeta nueva con exactamente los mismos nombres.
  3. Copia las partidas a las mismas carpetas MUOS/save/file/<emulador>/ y MUOS/save/state/<emulador>/ de la tarjeta nueva. Con Wi-Fi Transfer: abre la carpeta y usa Subir archivos.
  4. Inicia el juego con el mismo emulador que antes.

Resumen

  • Partidas del juego: MUOS/save/file/<emulador>/. Estados: MUOS/save/state/<emulador>/.
  • La carpeta es el nombre del emulador, y el archivo el del juego.
  • Haz copia de MUOS/save con regularidad: Device Backup y luego copia el archivo fuera de la tarjeta, o descarga la carpeta con Wi-Fi Transfer.

Fuentes: documentación de muOS: Device Backup y Storage; Storage migration information y Assigning a core to a directory (FAQ de la comunidad de muOS). Carpetas de partidas comprobadas en una RG40XXH con muOS 2601.0.

¿Preguntas? Escribe a feedback@pocketkode.com.

PocketKode no está afiliado a muOS ni a Anbernic.