muOS 세이브 파일 위치, 그리고 백업하거나 옮기는 방법
세이브 파일은 휴대용 게임기에서 유일하게 다시 내려받을 수 없는 것입니다. 이 가이드에서는 muOS가 세이브를 저장하는 위치, 두 가지 세이브의 차이, 그리고 세이브를 백업하거나 새 카드로 옮기는 방법을 소개합니다.
테스트 환경: Anbernic RG40XXH · muOS 2601.0 Jacaranda · Wi-Fi Transfer 2.0.1.
두 가지 세이브
- 게임 내 세이브: 원래 게임기에서처럼 게임이 직접 저장합니다(세이브 포인트, 메뉴의 “저장”). 대부분의 에뮬레이터에서 **
.srm**으로 끝나는 작은 파일입니다. - 스테이트 세이브: 에뮬레이터 메뉴에서 만드는, 한순간의 에뮬레이터 전체 스냅숏입니다.
.state1,.state2… 로 끝나고, 게임을 종료할 때 자동으로 만들어지는 **.state.auto**도 있습니다. 각각 작은.png미리보기가 함께 있습니다.
보관하기에는 게임 내 세이브가 더 안전합니다. 스테이트 세이브는 에뮬레이터 업데이트 후 불러올 수 없게 될 수 있지만, 게임 내 세이브는 거의 항상 불러올 수 있습니다.
위치
모두 SD 카드 1의 muOS 자체 MUOS 폴더 안에 있습니다.
| 종류 | 폴더 |
|---|---|
| 게임 내 세이브 | MUOS/save/file/<에뮬레이터>/ |
| 스테이트 세이브 | MUOS/save/state/<에뮬레이터>/ |
| 닌텐도 DS(DraStic) | MUOS/save/drastic/ |
| PICO-8 | MUOS/save/pico8/ |
<에뮬레이터> 폴더는 시스템이 아니라 게임을 실행한 에뮬레이터 이름입니다. 예:
MUOS/save/file/Gambatte/My Game.srm ← 게임보이 / 게임보이 컬러
MUOS/save/file/mGBA/My Game.srm ← 게임보이 어드밴스
MUOS/save/state/Snes9x/My Game.state1 ← 슈퍼 패미컴
MUOS/save/state/PCSX-ReARMed/My Game.state.auto ← 플레이스테이션
파일 이름은 게임 파일 이름에서 확장자만 바뀝니다. My Game.gba는 My Game.srm으로 저장됩니다.
Configuration → Storage로 세이브를 SD 카드 2로 옮겼다면, muOS는 SD 카드 2에 저장합니다.
“세이브가 사라졌어요”
대개는 사라지지 않았습니다. 세이브가 없어진 것처럼 보이는 이유는 두 가지입니다.
- 에뮬레이터를 바꿨다. 세이브는 이전 에뮬레이터 폴더(예:
Gambatte)에 있고, 새 에뮬레이터는 자기 폴더(예:mGBA)를 찾습니다. 원래대로 바꾸거나(게임 선택 후 SELECT → Core),.srm파일을 새 에뮬레이터 폴더로 복사하세요. - 게임 파일 이름을 바꿨다. 세이브는 예전 이름 그대로입니다.
.srm(과 스테이트)의 이름을 맞추거나, 게임 이름을 원래대로 되돌리세요.
세이브 백업하기
muOS의 Device Backup으로. Configuration → Device Backup은 세이브를(앱, BIOS 파일, 설정과 함께) .muxzip 파일 하나로 묶어 SD 카드 1의 BACKUP 폴더에 저장합니다. 복원하려면 Applications → Archive Manager에서 그 파일을 고르세요. 다만 이 파일은 같은 카드 안에 있습니다. 카드가 망가지면 백업도 함께 사라지니 PC로 복사해 두세요.
Wi-Fi Transfer로, 카드 리더 없이. Wi-Fi Transfer를 열고 SD 카드 1 탭에서 MUOS → save로 이동한 뒤 다운로드 아이콘을 누르세요. 브라우저가 폴더 전체를 .zip 하나로 저장합니다. BACKUP 폴더도 같은 방법으로 받을 수 있습니다. muOS와 게임까지 모두 한 번에 백업하려면 SD 카드 1 전체 백업을 만드세요.
새 카드나 다른 muOS 휴대용 게임기로 세이브 옮기기
- 이전 카드의
MUOS/save를 PC로 복사합니다(Wi-Fi Transfer, SFTP 또는 카드 리더). - 새 카드에 게임 파일을 똑같은 이름으로 넣습니다.
- 세이브 파일을 새 카드의 같은
MUOS/save/file/<에뮬레이터>/,MUOS/save/state/<에뮬레이터>/폴더로 복사합니다. Wi-Fi Transfer에서는 폴더를 열고 파일 업로드를 사용합니다. - 이전과 같은 에뮬레이터로 게임을 실행합니다.
요약
- 게임 내 세이브:
MUOS/save/file/<에뮬레이터>/. 스테이트 세이브:MUOS/save/state/<에뮬레이터>/. - 폴더는 에뮬레이터 이름, 파일은 게임 이름.
MUOS/save를 정기적으로 백업하세요: Device Backup 후 파일을 카드 밖으로 복사하거나, Wi-Fi Transfer로 폴더를 내려받으세요.
출처: muOS 문서: Device Backup, Storage. muOS 커뮤니티 FAQ: Storage migration information, Assigning a core to a directory. 세이브 폴더는 muOS 2601.0의 RG40XXH에서 확인했습니다.
질문이 있으신가요? feedback@pocketkode.com으로 메일을 보내 주세요.
PocketKode는 muOS, Anbernic과 관련이 없습니다.