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Nombres de carpetas de ROMs en muOS: qué carpeta usa cada sistema

En muOS no hace falta copiar una estructura de carpetas fija. Creas una carpeta dentro de ROMS, metes tus juegos y muOS deduce por el nombre de la carpeta qué sistema es y qué emulador usar. Eso solo funciona si muOS conoce el nombre. Esta página reúne los nombres que conoce, cómo los lee y qué hacer con un sistema que no reconoce.

Probado en: Anbernic RG40XXH · muOS 2601.0 Jacaranda. La lista de abajo es la que trae esa versión (assign.json, 378 nombres para 34 sistemas).

Dónde van las carpetas

  • Tarjeta SD 1: la carpeta ROMS en la raíz de la tarjeta.
  • Tarjeta SD 2 (si tienes una): su propia carpeta ROMS en la raíz.

Cada sistema tiene su propia carpeta directamente dentro de ROMS, por ejemplo ROMS/GBA. muOS no crea estas carpetas por ti: en una tarjeta nueva, ROMS puede estar vacía o tener solo unas pocas.

Cómo lee muOS el nombre de una carpeta

Cuando abres una carpeta en Explore Content por primera vez, muOS:

  1. pasa el nombre de la carpeta a minúsculas,
  2. quita los espacios, -, _ y +,
  3. busca el resultado en su lista. Si está, la carpeta recibe ese sistema y su emulador predeterminado.

Así que GBA, gba, Game Boy Advance y game-boy-advance funcionan todos: se convierten en gba o gameboyadvance, que están en la lista.

Algunos nombres que esperarías no están en la lista de 2601, así que esas carpetas no se reconocen:

  • Game Boy Color (gameboycolor), aunque Game Boy y Game Boy Advance sí. Usa GBC.
  • FBNeo y MAME, aunque los emuladores están instalados. Usa ARCADE o FBA.
  • NDS y otros sistemas sin nombre en la lista (ver más abajo).

La lista

El nombre corto es el que te recomendamos: está en la lista de muOS y es fácil de escribir. Cualquiera de los otros nombres también vale.

Sistema Nombre corto Otros nombres que reconoce muOS (selección)
Nintendo Game Boy GB GAMEBOY, DMG, Game Boy
Nintendo Game Boy Color GBC GBCOLOR, NGBC (pero no Game Boy Color, ver arriba)
Nintendo Game Boy Advance GBA GBADVANCE, Game Boy Advance
Nintendo NES / Famicom NES FC, FAMICOM
Nintendo SNES / Super Famicom SNES SFC, SUPERNES, Super Famicom
Nintendo 64 N64 64, NINTENDO64
Sega Mega Drive / Genesis MD GENESIS, MEGADRIVE, GEN
Sega Master System SMS MS, MASTERSYSTEM
Sega Game Gear GG GAMEGEAR
Sega 32X 32X SEGA32X, S32X
Sega Mega CD / Sega CD SEGACD MEGACD, SCD
Sega Dreamcast DC DREAMCAST
Sega Naomi / Atomiswave NAOMI ATOMISWAVE, AW
Sony PlayStation PS PSX, PS1, PLAYSTATION
Sony PSP PSP PPSSPP
NEC PC Engine / TurboGrafx-16 PCE TG16, PCENGINE, TURBOGRAFX
NEC PC Engine CD PCECD TGCD, PCENGINECD
NEC SuperGrafx SGFX SUPERGRAFX
SNK Neo Geo NEOGEO NG
SNK Neo Geo CD NEOCD NGCD, NEOGEOCD
SNK Neo Geo Pocket / Color NGP NGPC, NEOGEOPOCKET
Arcade ARCADE FBA, MAME2003, CPS, FINALBURNNEO
Atari 2600 ATARI2600 2600, A2600, ATARI
Atari Lynx LYNX ATARILYNX
Commodore Amiga AMIGA AMIGA500
Commodore 64 C64 COMMODORE64
PC DOS DOS PC, MSDOS, DOSBOX
PICO-8 PICO8 PICO, FAKE08
ScummVM SCUMMVM SCUMM
Doom DOOM PRBOOM
Cave Story CAVESTORY NXENGINE
Ports (scripts) PORTS APPS, SCRIPTS
Libros BOOKS BOOK
Vídeo y música MEDIA VIDEOS, MUSIC, MOVIES

Los nombres de carpeta que también son nombres de emuladores (por ejemplo MGBA, SNES9X, DUCKSTATION, FLYCAST) también están en la lista y eligen ese sistema.

Un sistema que no está en la lista

Algunos sistemas que muOS puede ejecutar no tienen nombre en la lista de 2601, por ejemplo la Nintendo DS. Sus carpetas se ven igual, pero muOS no sabe qué emulador usar. Asígnalo una vez a mano:

  1. Abre la carpeta en Explore Content y selecciona cualquier juego.
  2. Pulsa SELECT para abrir las opciones del contenido, elige Core y pulsa A.
  3. Elige el sistema y después el emulador.
  4. Pulsa X para usarlo en todos los juegos de esta carpeta (A lo asigna solo a este juego).

muOS recuerda la elección para esa carpeta.

Juegos de varios archivos

Los juegos en disco (PlayStation, Dreamcast, Sega CD…) suelen venir en varios archivos (.cue + .bin, .gdi + pistas). Guarda cada juego en su propia carpeta dentro de la carpeta del sistema, por ejemplo ROMS/DC/Nombre del juego/.

Poner los juegos en la carpeta correcta por Wi-Fi

Nuestra app gratuita Wi-Fi Transfer ordena los juegos por ti. Toca Añadir juegos en el navegador del móvil o del PC y elige los archivos: un .gba va a ROMS/GBA, un .sfc a ROMS/SNES, etc. Si ya tienes una carpeta que muOS conoce para ese sistema, por ejemplo ROMS/GBA, usa esa. Para los tipos de archivo que pueden ser de varios sistemas (.zip, .bin, .iso, .chd), abre antes la carpeta correcta y súbelos ahí.

Usa solo juegos que puedas tener, como homebrew gratuito. Para ideas, mira los mejores juegos homebrew gratis para la RG40XXH.

Solución de problemas

  • La carpeta aparece pero los juegos no arrancan, o piden un core: el nombre no está en la lista de muOS. Cambia el nombre de la carpeta por un nombre corto de la tabla, o asigna el sistema a mano como se explica arriba.
  • Un juego arranca con el emulador equivocado: selecciónalo, pulsa SELECT → Core y elige otro (pulsa X para cambiar toda la carpeta).
  • Los juegos no aparecen: comprueba que están directamente en la carpeta del sistema (o en una carpeta de juego dentro de ella), y no dentro de un .zip con toda una colección.

Resumen

  1. Crea una carpeta por sistema dentro de ROMS, con un nombre corto de la tabla (GB, GBA, SNES, PS, PSP…).
  2. Mayúsculas, espacios, -, _ y + dan igual.
  3. ¿No está en la lista (por ejemplo Game Boy Color, NDS, FBNEO, MAME)? Cámbiale el nombre, o usa SELECT → Core y luego X para toda la carpeta.

Fuentes: la lista de carpetas incluida en muOS 2601.0 (assign.json en la consola); cómo lee muOS los nombres de carpeta: código fuente de MustardOS frontend; Assigning a core to a directory (FAQ de la comunidad de muOS).

¿Preguntas? Escribe a feedback@pocketkode.com.

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