Nombres de carpetas de ROMs en muOS: qué carpeta usa cada sistema
En muOS no hace falta copiar una estructura de carpetas fija. Creas una carpeta dentro de ROMS, metes tus juegos y muOS deduce por el nombre de la carpeta qué sistema es y qué emulador usar. Eso solo funciona si muOS conoce el nombre. Esta página reúne los nombres que conoce, cómo los lee y qué hacer con un sistema que no reconoce.
Probado en: Anbernic RG40XXH · muOS 2601.0 Jacaranda. La lista de abajo es la que trae esa versión (assign.json, 378 nombres para 34 sistemas).
Dónde van las carpetas
- Tarjeta SD 1: la carpeta
ROMSen la raíz de la tarjeta. - Tarjeta SD 2 (si tienes una): su propia carpeta
ROMSen la raíz.
Cada sistema tiene su propia carpeta directamente dentro de ROMS, por ejemplo ROMS/GBA. muOS no crea estas carpetas por ti: en una tarjeta nueva, ROMS puede estar vacía o tener solo unas pocas.
Cómo lee muOS el nombre de una carpeta
Cuando abres una carpeta en Explore Content por primera vez, muOS:
- pasa el nombre de la carpeta a minúsculas,
- quita los espacios,
-,_y+, - busca el resultado en su lista. Si está, la carpeta recibe ese sistema y su emulador predeterminado.
Así que GBA, gba, Game Boy Advance y game-boy-advance funcionan todos: se convierten en gba o gameboyadvance, que están en la lista.
Algunos nombres que esperarías no están en la lista de 2601, así que esas carpetas no se reconocen:
Game Boy Color(gameboycolor), aunqueGame BoyyGame Boy Advancesí. UsaGBC.FBNeoyMAME, aunque los emuladores están instalados. UsaARCADEoFBA.NDSy otros sistemas sin nombre en la lista (ver más abajo).
La lista
El nombre corto es el que te recomendamos: está en la lista de muOS y es fácil de escribir. Cualquiera de los otros nombres también vale.
| Sistema | Nombre corto | Otros nombres que reconoce muOS (selección) |
|---|---|---|
| Nintendo Game Boy | GB |
GAMEBOY, DMG, Game Boy |
| Nintendo Game Boy Color | GBC |
GBCOLOR, NGBC (pero no Game Boy Color, ver arriba) |
| Nintendo Game Boy Advance | GBA |
GBADVANCE, Game Boy Advance |
| Nintendo NES / Famicom | NES |
FC, FAMICOM |
| Nintendo SNES / Super Famicom | SNES |
SFC, SUPERNES, Super Famicom |
| Nintendo 64 | N64 |
64, NINTENDO64 |
| Sega Mega Drive / Genesis | MD |
GENESIS, MEGADRIVE, GEN |
| Sega Master System | SMS |
MS, MASTERSYSTEM |
| Sega Game Gear | GG |
GAMEGEAR |
| Sega 32X | 32X |
SEGA32X, S32X |
| Sega Mega CD / Sega CD | SEGACD |
MEGACD, SCD |
| Sega Dreamcast | DC |
DREAMCAST |
| Sega Naomi / Atomiswave | NAOMI |
ATOMISWAVE, AW |
| Sony PlayStation | PS |
PSX, PS1, PLAYSTATION |
| Sony PSP | PSP |
PPSSPP |
| NEC PC Engine / TurboGrafx-16 | PCE |
TG16, PCENGINE, TURBOGRAFX |
| NEC PC Engine CD | PCECD |
TGCD, PCENGINECD |
| NEC SuperGrafx | SGFX |
SUPERGRAFX |
| SNK Neo Geo | NEOGEO |
NG |
| SNK Neo Geo CD | NEOCD |
NGCD, NEOGEOCD |
| SNK Neo Geo Pocket / Color | NGP |
NGPC, NEOGEOPOCKET |
| Arcade | ARCADE |
FBA, MAME2003, CPS, FINALBURNNEO |
| Atari 2600 | ATARI2600 |
2600, A2600, ATARI |
| Atari Lynx | LYNX |
ATARILYNX |
| Commodore Amiga | AMIGA |
AMIGA500 |
| Commodore 64 | C64 |
COMMODORE64 |
| PC DOS | DOS |
PC, MSDOS, DOSBOX |
| PICO-8 | PICO8 |
PICO, FAKE08 |
| ScummVM | SCUMMVM |
SCUMM |
| Doom | DOOM |
PRBOOM |
| Cave Story | CAVESTORY |
NXENGINE |
| Ports (scripts) | PORTS |
APPS, SCRIPTS |
| Libros | BOOKS |
BOOK |
| Vídeo y música | MEDIA |
VIDEOS, MUSIC, MOVIES |
Los nombres de carpeta que también son nombres de emuladores (por ejemplo MGBA, SNES9X, DUCKSTATION, FLYCAST) también están en la lista y eligen ese sistema.
Un sistema que no está en la lista
Algunos sistemas que muOS puede ejecutar no tienen nombre en la lista de 2601, por ejemplo la Nintendo DS. Sus carpetas se ven igual, pero muOS no sabe qué emulador usar. Asígnalo una vez a mano:
- Abre la carpeta en Explore Content y selecciona cualquier juego.
- Pulsa SELECT para abrir las opciones del contenido, elige Core y pulsa A.
- Elige el sistema y después el emulador.
- Pulsa X para usarlo en todos los juegos de esta carpeta (A lo asigna solo a este juego).
muOS recuerda la elección para esa carpeta.
Juegos de varios archivos
Los juegos en disco (PlayStation, Dreamcast, Sega CD…) suelen venir en varios archivos (.cue + .bin, .gdi + pistas). Guarda cada juego en su propia carpeta dentro de la carpeta del sistema, por ejemplo ROMS/DC/Nombre del juego/.
Poner los juegos en la carpeta correcta por Wi-Fi
Nuestra app gratuita Wi-Fi Transfer ordena los juegos por ti. Toca Añadir juegos en el navegador del móvil o del PC y elige los archivos: un .gba va a ROMS/GBA, un .sfc a ROMS/SNES, etc. Si ya tienes una carpeta que muOS conoce para ese sistema, por ejemplo ROMS/GBA, usa esa. Para los tipos de archivo que pueden ser de varios sistemas (.zip, .bin, .iso, .chd), abre antes la carpeta correcta y súbelos ahí.
Usa solo juegos que puedas tener, como homebrew gratuito. Para ideas, mira los mejores juegos homebrew gratis para la RG40XXH.
Solución de problemas
- La carpeta aparece pero los juegos no arrancan, o piden un core: el nombre no está en la lista de muOS. Cambia el nombre de la carpeta por un nombre corto de la tabla, o asigna el sistema a mano como se explica arriba.
- Un juego arranca con el emulador equivocado: selecciónalo, pulsa SELECT → Core y elige otro (pulsa X para cambiar toda la carpeta).
- Los juegos no aparecen: comprueba que están directamente en la carpeta del sistema (o en una carpeta de juego dentro de ella), y no dentro de un
.zipcon toda una colección.
Resumen
- Crea una carpeta por sistema dentro de
ROMS, con un nombre corto de la tabla (GB,GBA,SNES,PS,PSP…). - Mayúsculas, espacios,
-,_y+dan igual. - ¿No está en la lista (por ejemplo
Game Boy Color,NDS,FBNEO,MAME)? Cámbiale el nombre, o usa SELECT → Core y luego X para toda la carpeta.
Fuentes: la lista de carpetas incluida en muOS 2601.0 (assign.json en la consola); cómo lee muOS los nombres de carpeta: código fuente de MustardOS frontend; Assigning a core to a directory (FAQ de la comunidad de muOS).
¿Preguntas? Escribe a feedback@pocketkode.com.
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