muOS আপনার সেভ কোথায় রাখে, আর কীভাবে ব্যাকআপ নেবেন বা সরাবেন
হ্যান্ডহেল্ডে আপনার সেভ ফাইলই একমাত্র জিনিস যা আবার ডাউনলোড করা যায় না। এই গাইডে দেখানো হলো muOS সেগুলো কোথায় রাখে, দুই ধরনের সেভের পার্থক্য, আর কীভাবে ব্যাকআপ নেবেন বা নতুন কার্ডে নিয়ে যাবেন।
পরীক্ষিত: Anbernic RG40XXH · muOS 2601.0 Jacaranda · Wi-Fi Transfer 2.0.1।
দুই ধরনের সেভ
- গেমের ভেতরের সেভ: আসল কনসোলের মতোই গেম নিজে সেভ করে (সেভ পয়েন্ট, মেনুতে “Save”)। বেশিরভাগ ইমুলেটরে এগুলো
.srm-এ শেষ হওয়া ছোট ফাইল। - সেভ স্টেট: ইমুলেটরের মেনু থেকে নেওয়া, এক মুহূর্তে পুরো ইমুলেটরের একটা স্ন্যাপশট। এগুলো
.state1,.state2…-এ শেষ হয়, আর থাকে.state.auto, যা গেম থেকে বেরোনোর সময় নিজে থেকে তৈরি হয়। প্রতিটির সঙ্গে একটা ছোট.pngপ্রিভিউ থাকে।
রেখে দেওয়ার জন্য গেমের ভেতরের সেভ বেশি নিরাপদ: ইমুলেটর আপডেটের পর সেভ স্টেট হয়তো আর লোড হবে না, কিন্তু গেমের সেভ প্রায় সবসময় লোড হয়।
কোথায় থাকে
সবকিছু SD কার্ড 1-এ, muOS-এর নিজের MUOS ফোল্ডারের ভেতরে:
| কী | ফোল্ডার |
|---|---|
| গেমের ভেতরের সেভ | MUOS/save/file/<ইমুলেটর>/ |
| সেভ স্টেট | MUOS/save/state/<ইমুলেটর>/ |
| Nintendo DS (DraStic) | MUOS/save/drastic/ |
| PICO-8 | MUOS/save/pico8/ |
<ইমুলেটর> ফোল্ডারের নাম হয় যে ইমুলেটর গেমটা চালিয়েছে তার নামে, সিস্টেমের নামে নয়। যেমন:
MUOS/save/file/Gambatte/My Game.srm ← Game Boy / Game Boy Color
MUOS/save/file/mGBA/My Game.srm ← Game Boy Advance
MUOS/save/state/Snes9x/My Game.state1 ← SNES
MUOS/save/state/PCSX-ReARMed/My Game.state.auto ← PlayStation
ফাইলের নাম হলো গেমের ফাইলের নাম, শুধু শেষাংশ আলাদা: My Game.gba সেভ হয় My Game.srm হিসেবে।
Configuration → Storage দিয়ে সেভ SD কার্ড 2-এ সরিয়ে থাকলে, muOS সেগুলো SD কার্ড 2-এ রাখে।
“আমার সেভ হারিয়ে গেছে”
সাধারণত হারায়নি। দুটো কারণে সেভ হারানো মনে হয়:
- আপনি ইমুলেটর বদলেছেন। সেভটা পুরনো ইমুলেটরের ফোল্ডারে আছে, যেমন
Gambatte, আর নতুনটা খোঁজে নিজের ফোল্ডারে, যেমনmGBA। আগেরটায় ফিরে যান (গেম বেছে SELECT → Core), বা.srmফাইলটা নতুন ইমুলেটরের ফোল্ডারে কপি করুন। - আপনি গেমের ফাইলের নাম বদলেছেন। সেভে পুরনো নামই থেকে যায়। মিলিয়ে
.srm(আর স্টেট) এর নাম বদলান, বা গেমের নাম আগের মতো করুন।
সেভের ব্যাকআপ নিন
muOS-এর Device Backup দিয়ে। Configuration → Device Backup আপনার সেভ (অ্যাপ, BIOS ফাইল আর সেটিংসসহ) একটা .muxzip ফাইলে প্যাক করে SD কার্ড 1-এর BACKUP ফোল্ডারে রাখে। ফেরাতে, Applications → Archive Manager খুলে ফাইলটা বাছুন। মনে রাখবেন, ফাইলটা একই কার্ডে থাকে: কার্ড নষ্ট হলে ব্যাকআপও যাবে। এটা পিসিতে কপি করে রাখুন।
Wi-Fi Transfer দিয়ে, কার্ড রিডার ছাড়াই। Wi-Fi Transfer খুলুন, SD card 1 ট্যাবে MUOS → save-এ যান আর ডাউনলোড আইকনে চাপুন: ব্রাউজার পুরো ফোল্ডারটা একটা .zip হিসেবে সেভ করবে। BACKUP ফোল্ডারের জন্যও একই কাজ করে। muOS আর গেমসহ সবকিছু একসঙ্গে রাখতে, SD কার্ড 1-এর পুরো ব্যাকআপ নিন।
নতুন কার্ড বা অন্য muOS হ্যান্ডহেল্ডে সেভ সরানো
- পুরনো কার্ড থেকে
MUOS/saveপিসিতে কপি করুন (Wi-Fi Transfer, SFTP বা কার্ড রিডার দিয়ে)। - নতুন কার্ডে গেমের ফাইলগুলো হুবহু একই নামে রাখুন।
- সেভ ফাইলগুলো নতুন কার্ডের একই
MUOS/save/file/<ইমুলেটর>/আরMUOS/save/state/<ইমুলেটর>/ফোল্ডারে কপি করুন। Wi-Fi Transfer দিয়ে: ফোল্ডারটা খুলে Upload files ব্যবহার করুন। - আগের মতো একই ইমুলেটর দিয়ে গেম চালু করুন।
সংক্ষেপে
- গেমের সেভ:
MUOS/save/file/<ইমুলেটর>/। সেভ স্টেট:MUOS/save/state/<ইমুলেটর>/। - ফোল্ডারের নাম ইমুলেটরের, ফাইলের নাম গেমের।
- নিয়মিত
MUOS/save-এর ব্যাকআপ নিন: Device Backup, তারপর ফাইলটা কার্ডের বাইরে কপি করুন, বা Wi-Fi Transfer দিয়ে ফোল্ডারটা ডাউনলোড করুন।
সূত্র: muOS ডকুমেন্টেশন: Device Backup আর Storage; Storage migration information আর Assigning a core to a directory (muOS কমিউনিটির FAQ)। সেভ ফোল্ডারগুলো muOS 2601.0 চালানো একটি RG40XXH-এ যাচাই করা।
প্রশ্ন থাকলে ইমেইল করুন feedback@pocketkode.com-এ।
PocketKode-এর সঙ্গে muOS বা Anbernic-এর কোনো সম্পর্ক নেই।