Juega a los juegos de PortMaster en el sistema original de Anbernic con Game Manager
PortMaster lleva cientos de juegos de PC a las consolas portátiles: remakes de código abierto, juegos indie y clásicos, listos para jugar con botones. En sistemas personalizados como muOS viene integrado. El sistema propio de Anbernic, el “sistema original” con el que viene la consola, no lo admite oficialmente: trae un PortMaster de 2024 que los juegos actuales no pueden usar, así que no arrancan.
Game Manager ahora lo cambia. Te instala el último PortMaster, te deja explorar e instalar los juegos de PortMaster y los arranca, desde la lista PORTS del menú del sistema original o desde el propio Game Manager.
Probado en: Anbernic RG40XXH · sistema original de Anbernic V1.1.0.
Qué necesitas
- Game Manager para el sistema original (descárgalo e instálalo).
- La consola con Wi-Fi con internet.
- Espacio libre en la partición del sistema, donde van los juegos: en la RG40XXH hay libre más o menos 1 GB, suficiente para varios juegos (la página de cada juego en Game Manager muestra su tamaño).
Paso 1: instala PortMaster
- Abre APPS → Game Manager y elige Ports de PortMaster.
- La primera vez, Game Manager pregunta: Los ports necesitan PortMaster para arrancar. ¿Instalar ahora el último PortMaster? Pulsa A.
- Descarga el último PortMaster (unos 25 MB) de las versiones oficiales de PortMaster en GitHub, lo comprueba y lo prepara para el sistema original. Tarda más o menos un minuto. Después se abre la lista de juegos.
El PortMaster antiguo de Anbernic no se borra: Game Manager lo conserva como /roms/ports/PortMaster-6.55.
Paso 2: instala un juego
- Explora la lista (Más recientes primero, Actualizados recientemente, De la A a la Z o por género), o usa Buscar en la pantalla de inicio de Game Manager.
- Abre un juego y pulsa A para instalarlo. Algunos juegos necesitan una pieza extra de PortMaster (un runtime, por ejemplo Godot o Java); Game Manager la descarga con el juego, y la página del juego muestra antes su tamaño.
Después el juego aparece en la lista PORTS del sistema original, con su carátula.
Paso 3: juega
- Desde el menú del sistema original: PORTS → el juego.
- Desde Game Manager: pulsa Y justo después de instalarlo, o Mis juegos → Ports de PortMaster → A. Game Manager también guarda tu tiempo de juego.
Para salir de un juego, mantén SELECT + START 2 segundos (juegos arrancados desde Game Manager).
Algunos juegos descomprimen sus datos la primera vez que arrancan y muestran Extracting game data: dales un minuto o dos. Los juegos grandes también pueden tardar unos minutos en cargar.
Funcionan juegos de todo tipo: juegos SDL, juegos Godot, juegos Java y más. Algunos ports puede que no funcionen en el sistema original, o que sean demasiado grandes para su almacenamiento.
Mantén PortMaster al día
START → Ajustes → PortMaster muestra la versión que tienes y busca una más nueva. Al actualizar se conservan tus juegos y sus runtimes.
Quitar un juego
Mis juegos → Ports de PortMaster, elige el juego y pulsa X. Game Manager quita su entrada de PORTS, su carátula y sus archivos.
Qué hace Game Manager, para curiosos
Los juegos de PortMaster están hechos para sistemas como muOS. En el sistema original, Game Manager:
- pone el último PortMaster en
/roms/ports/PortMaster, donde todos los juegos lo buscan (solo las partes que usan los juegos, no la app PortMaster en sí); - añade su propia versión del
control.txtde PortMaster para las carpetas, los botones y la pantalla de 640×480 del sistema original; - da a los juegos el SDL más nuevo del sistema original y su driver gráfico Mali (el SDL más antiguo del sistema es demasiado viejo para la mayoría de los juegos, y sus librerías gráficas genéricas no pueden abrir la pantalla);
- hace que Westonpack, la capa de imagen en la que funcionan algunos juegos, funcione en el sistema original;
- pone el lanzador de cada juego en
Roms/PORTSy sus archivos en/roms/ports/<game>.
No se cambia nada de ningún juego, así que los juegos se actualizan a medida que PortMaster los publica.
Créditos
Los juegos y PortMaster vienen del proyecto PortMaster, sus porters y su comunidad: gracias. Game Manager los descarga de las versiones oficiales de PortMaster; PocketKode no aloja nada. Westonpack y Crusty son de BinaryCounter, gl4es de ptitSeb.
¿Preguntas? Escribe a feedback@pocketkode.com.
PocketKode no está afiliado a PortMaster ni a Anbernic.