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Game Manager로 Anbernic 순정 OS에서 PortMaster 게임 플레이하기

PortMaster는 수백 개의 PC 게임을 휴대용 기기로 가져옵니다. 오픈 소스 리메이크, 인디 게임, 고전 게임을 버튼으로 바로 플레이할 수 있습니다. muOS 같은 커스텀 시스템에는 기본으로 들어 있습니다. 하지만 Anbernic 자체 시스템, 즉 기기에 처음부터 들어 있는 “순정 OS”는 공식적으로 지원하지 않습니다. 2024년 PortMaster가 들어 있는데 요즘 게임은 이 버전을 쓸 수 없어서 시작되지 않습니다.

이제 Game Manager가 이것을 바꿉니다. 최신 PortMaster를 대신 설치하고, PortMaster 게임을 둘러보고 설치할 수 있게 하며, 순정 메뉴의 PORTS 목록이나 Game Manager에서 게임을 실행합니다.

테스트 환경: Anbernic RG40XXH · Anbernic 순정 OS V1.1.0

필요한 것

  • 순정 OS용 Game Manager(다운로드와 설치).
  • 인터넷이 되는 Wi-Fi에 연결된 기기.
  • 게임이 들어가는 시스템 파티션의 여유 공간: RG40XXH에는 약 1 GB가 비어 있어 게임 여러 개를 넣기에 충분합니다 (Game Manager의 각 게임 페이지에 크기가 표시됩니다).

1단계: PortMaster 설치하기

  1. APPS → Game Manager를 열고 PortMaster 포트를 고릅니다.
  2. 처음에는 Game Manager가 *포트를 실행하려면 PortMaster가 필요합니다. 최신 PortMaster를 지금 설치할까요?*라고 묻습니다. A를 누르세요.
  3. GitHub의 PortMaster 공식 릴리스에서 최신 PortMaster(약 25 MB)를 다운로드해 확인하고 순정 OS에 맞게 설정합니다. 1분 정도 걸립니다. 그런 다음 게임 목록이 열립니다.

Anbernic의 이전 PortMaster는 삭제되지 않습니다. Game Manager가 /roms/ports/PortMaster-6.55로 보존합니다.

2단계: 게임 설치하기

  1. 목록을 둘러보거나(최신순, 최근 업데이트순, 가나다순, 또는 장르별) Game Manager 홈 화면의 검색을 씁니다.
  2. 게임을 열고 A를 눌러 설치합니다. 일부 게임은 PortMaster의 추가 구성 요소(런타임, 예: Godot이나 Java)가 필요합니다. Game Manager가 게임과 함께 다운로드하며, 게임 페이지에 먼저 크기가 표시됩니다.

그러면 게임이 커버와 함께 순정 OS의 PORTS 목록에 나타납니다.

3단계: 플레이하기

  • 순정 메뉴에서: PORTS → 게임.
  • Game Manager에서: 설치 직후 Y를 누르거나, 내 게임 → PortMaster 포트 → A. Game Manager는 플레이 시간도 기록합니다.

게임을 종료하려면 SELECT + START를 2초 동안 누르세요(Game Manager에서 시작한 게임).

일부 게임은 처음 시작할 때 데이터를 풀면서 Extracting game data를 표시합니다. 1~2분 기다려 주세요. 큰 게임은 로딩에 몇 분 걸릴 수도 있습니다.

SDL 게임, Godot 게임, Java 게임 등 온갖 종류의 게임이 실행됩니다. 일부 포트는 순정 OS에서 작동하지 않거나 저장 공간에 비해 너무 클 수 있습니다.

PortMaster 최신 상태로 유지하기

START → 설정 → PortMaster에서 현재 버전을 보고 새 버전을 확인할 수 있습니다. 업데이트해도 게임과 런타임은 그대로 남습니다.

게임 삭제하기

내 게임 → PortMaster 포트에서 게임을 고르고 X를 누릅니다. Game Manager가 PORTS 항목, 커버, 파일을 삭제합니다.

Game Manager가 하는 일(궁금한 분께)

PortMaster 게임은 muOS 같은 시스템용으로 만들어졌습니다. 순정 OS에서 Game Manager는:

  • 모든 게임이 찾는 위치인 /roms/ports/PortMaster에 최신 PortMaster를 넣습니다(PortMaster 앱 자체가 아니라 게임이 쓰는 부분만).
  • 순정 OS의 폴더, 버튼, 640×480 화면에 맞춘 자체 버전의 PortMaster control.txt를 추가합니다.
  • 게임이 순정 OS의 최신 SDL과 Mali 그래픽 드라이버를 쓰게 합니다(순정 OS의 이전 SDL은 대부분의 게임에 너무 오래되었고, 범용 그래픽 라이브러리로는 화면을 열 수 없습니다).
  • 일부 게임이 실행되는 표시 계층 Westonpack이 순정 OS에서 작동하게 합니다.
  • 각 게임의 실행 파일을 Roms/PORTS에, 게임 파일을 /roms/ports/<game>에 넣습니다.

게임 자체는 아무것도 바꾸지 않으므로, PortMaster가 새 버전을 내면 게임도 그대로 업데이트됩니다.

감사의 말

게임과 PortMaster는 PortMaster 프로젝트와 포팅한 분들, 그리고 커뮤니티의 작업입니다. 감사드립니다. Game Manager는 PortMaster 공식 릴리스에서 다운로드하며, PocketKode는 아무것도 호스팅하지 않습니다. Westonpack과 Crusty는 BinaryCounter, gl4es는 ptitSeb의 작품입니다.

질문은 feedback@pocketkode.com으로 보내 주세요.

PocketKode는 PortMaster 및 Anbernic과 관련이 없습니다.