muOS ROM 文件夹名称:每个系统放在哪个文件夹
在 muOS 上,你不需要照搬固定的文件夹结构。在 ROMS 里建一个文件夹,把游戏放进去,muOS 就会根据文件夹名称判断这是哪个系统、该用哪个模拟器。前提是 muOS 认识这个名称。本文列出 muOS 认识的名称、它读取名称的方式,以及遇到不认识的系统时该怎么做。
**测试环境:**Anbernic RG40XXH · muOS 2601.0 Jacaranda。下面的列表就是该版本内置的列表(assign.json,34 个系统共 378 个名称)。
文件夹放在哪里
- **SD 卡 1:**卡根目录下的
ROMS文件夹。 - SD 卡 2(如果有):它自己根目录下的
ROMS文件夹。
每个系统在 ROMS 里直接有一个自己的文件夹,例如 ROMS/GBA。muOS 不会自动创建这些文件夹:新卡上的 ROMS 可能是空的,或者只有几个。
muOS 如何读取文件夹名称
第一次在 Explore Content 中打开某个文件夹时,muOS 会:
- 把文件夹名称转成小写,
- 去掉空格、
-、_和+, - 在列表中查找结果。如果找到,这个文件夹就会被分配该系统及其默认模拟器。
所以 GBA、gba、Game Boy Advance 和 game-boy-advance 都可以:它们会变成 gba 或 gameboyadvance,这两个都在列表里。
有些你以为会有的名称不在 2601 的列表中,这些文件夹不会被识别:
Game Boy Color(gameboycolor),而Game Boy和Game Boy Advance可以。请用GBC。FBNeo和MAME,虽然模拟器本身都在。请用ARCADE或FBA。NDS以及其他在列表中没有名称的系统(见下文)。
列表
推荐名称是我们建议使用的:它在 muOS 的列表中,而且好输入。其他名称也同样可用。
| 系统 | 推荐名称 | muOS 认识的其他名称(节选) |
|---|---|---|
| 任天堂 Game Boy | GB |
GAMEBOY、DMG、Game Boy |
| 任天堂 Game Boy Color | GBC |
GBCOLOR、NGBC(但不能用 Game Boy Color,见上文) |
| 任天堂 Game Boy Advance | GBA |
GBADVANCE、Game Boy Advance |
| 任天堂 FC / NES | NES |
FC、FAMICOM |
| 任天堂 SFC / SNES | SNES |
SFC、SUPERNES、Super Famicom |
| 任天堂 64 | N64 |
64、NINTENDO64 |
| 世嘉 Mega Drive / Genesis | MD |
GENESIS、MEGADRIVE、GEN |
| 世嘉 Master System | SMS |
MS、MASTERSYSTEM |
| 世嘉 Game Gear | GG |
GAMEGEAR |
| 世嘉 32X | 32X |
SEGA32X、S32X |
| 世嘉 Mega CD / Sega CD | SEGACD |
MEGACD、SCD |
| 世嘉 Dreamcast | DC |
DREAMCAST |
| 世嘉 Naomi / Atomiswave | NAOMI |
ATOMISWAVE、AW |
| 索尼 PlayStation | PS |
PSX、PS1、PLAYSTATION |
| 索尼 PSP | PSP |
PPSSPP |
| NEC PC Engine / TurboGrafx-16 | PCE |
TG16、PCENGINE、TURBOGRAFX |
| NEC PC Engine CD | PCECD |
TGCD、PCENGINECD |
| NEC SuperGrafx | SGFX |
SUPERGRAFX |
| SNK Neo Geo | NEOGEO |
NG |
| SNK Neo Geo CD | NEOCD |
NGCD、NEOGEOCD |
| SNK Neo Geo Pocket / Color | NGP |
NGPC、NEOGEOPOCKET |
| 街机 | ARCADE |
FBA、MAME2003、CPS、FINALBURNNEO |
| Atari 2600 | ATARI2600 |
2600、A2600、ATARI |
| Atari Lynx | LYNX |
ATARILYNX |
| Commodore Amiga | AMIGA |
AMIGA500 |
| Commodore 64 | C64 |
COMMODORE64 |
| PC DOS | DOS |
PC、MSDOS、DOSBOX |
| PICO-8 | PICO8 |
PICO、FAKE08 |
| ScummVM | SCUMMVM |
SCUMM |
| Doom | DOOM |
PRBOOM |
| 洞窟物语(Cave Story) | CAVESTORY |
NXENGINE |
| Ports(脚本) | PORTS |
APPS、SCRIPTS |
| 电子书 | BOOKS |
BOOK |
| 视频和音乐 | MEDIA |
VIDEOS、MUSIC、MOVIES |
与模拟器同名的文件夹名称(例如 MGBA、SNES9X、DUCKSTATION、FLYCAST)也在列表中,会选择对应的系统。
不在列表中的系统
有些 muOS 能运行的系统在 2601 的列表中没有名称,例如 Nintendo DS。它们的文件夹照样会显示,但 muOS 不知道该用哪个模拟器。手动设置一次即可:
- 在 Explore Content 中打开该文件夹,选中任意一个游戏。
- 按 SELECT 打开内容选项,选择 Core 并按 A。
- 选择系统,然后选择模拟器。
- 按 X,将其用于该文件夹中的所有游戏(按 A 只对这一个游戏生效)。
muOS 会记住这个文件夹的选择。
由多个文件组成的游戏
光盘游戏(PlayStation、Dreamcast、Sega CD 等)通常由多个文件组成(.cue + .bin、.gdi + 音轨)。请把每个游戏放在系统文件夹里的单独文件夹中,例如 ROMS/DC/游戏名/。
通过 Wi-Fi 把游戏放进正确的文件夹
我们的免费应用 Wi-Fi Transfer 会帮你分类。在手机或电脑的浏览器中点击 添加游戏 并选择文件:.gba 会进入 ROMS/GBA,.sfc 会进入 ROMS/SNES,依此类推。如果该系统已有 muOS 认识的文件夹(例如 ROMS/GBA),就会使用它。对于可能属于多个系统的文件类型(.zip、.bin、.iso、.chd),请先打开正确的文件夹,再上传到里面。
只使用你有权拥有的游戏,例如免费的自制游戏。推荐请看 RG40XXH 上最好玩的免费自制游戏。
故障排除
- **文件夹在,但游戏无法启动或要求选择核心:**该名称不在 muOS 的列表中。把文件夹改成表格中的推荐名称,或按上面的方法手动设置系统。
- **游戏用了错误的模拟器启动:**选中它,按 SELECT → Core 选择另一个(按 X 修改整个文件夹)。
- **游戏完全不显示:**检查游戏是否直接放在系统文件夹里(或其中的某个游戏文件夹里),而不是放在整套合集的
.zip里。
小结
- 在
ROMS里为每个系统建一个文件夹,使用表格中的推荐名称(GB、GBA、SNES、PS、PSP等)。 - 大小写、空格、
-、_和+都不影响。 - 不在列表中(例如
Game Boy Color、NDS、FBNEO、MAME)?改名,或使用 SELECT → Core,再按 X 应用到整个文件夹。
**参考来源:**muOS 2601.0 内置的文件夹列表(掌机上的 assign.json);muOS 读取文件夹名称的方式:MustardOS frontend 源代码;Assigning a core to a directory(muOS 社区常见问题)。
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