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Jouez à votre Minecraft: Java Edition sur l’Anbernic RG40XXH (système d’origine)

PortMaster propose un portage de Minecraft: Java Edition jouable sur des consoles portables comme l’Anbernic RG40XXH. Sur des systèmes personnalisés comme muOS, il fonctionne après un peu de préparation (notre guide muOS). Sur le système d’Anbernic, le « système d’origine » livré avec la console, il ne démarre même pas : l’affichage, les commandes et la mémoire ont d’abord besoin de correctifs.

Nous avons réuni ces correctifs dans un petit outil gratuit, PocketKode Port Bridge. Il installe tout sur la console et ajoute Minecraft à la liste de jeux PORTS du système d’origine. Vous apportez votre propre Minecraft ; Port Bridge ne le télécharge jamais.

Testé sur : Anbernic RG40XXH (1 Go de RAM) · système d’origine d’Anbernic V1.1.0 · Minecraft: Java Edition 1.12.2 · Port Bridge 1.0.0.

Expérimental : on peut jouer, mais sur une console à 1 Go ce n’est pas toujours fluide. Voir « Jouer plus fluide » plus bas.

Ce qu’il vous faut

  • Votre propre Minecraft: Java Edition (acheté sur Minecraft.net) et un ordinateur avec le Minecraft Launcher officiel (Windows, macOS ou Linux).
  • La console en Wi-Fi avec Internet au premier lancement : Port Bridge télécharge les éléments de PortMaster (environ 190 Mo).
  • De la place : environ 1 Go sur la partition système (le système d’origine en a largement) et 200 Mo sur la carte SD 1 pour la copie.
  • Un moyen de copier des fichiers sur la carte SD 1 : Wi-Fi Transfer (voir copier des fichiers sur le système d’origine en Wi-Fi), SFTP ou un lecteur de cartes.

Étape 1 : Minecraft 1.12.2 sur votre ordinateur

Le portage fait tourner la 1.12.2 (et la 1.7.10), pas le Minecraft actuel.

  1. Ouvrez le Minecraft Launcher officiel et connectez-vous avec le compte qui possède Java Edition.
  2. Allez dans Installations → Nouvelle installation, choisissez release 1.12.2 et cliquez sur Créer.
  3. Cliquez une fois sur Jouer et attendez le menu principal. Cela télécharge les bibliothèques, sons et textures dont la 1.12.2 a besoin. Puis quittez Minecraft.

Étape 2 : téléchargez Port Bridge et rassemblez vos fichiers

Téléchargez PortBridge-1.0.0-stock.zip (32 Ko) et décompressez-le. Son dossier PC contient un petit script qui rassemble exactement les fichiers de votre 1.12.2 dont la console a besoin (environ 180 Mo : le jeu, 30 bibliothèques, sons et textures). Il copie seulement des fichiers que votre Minecraft Launcher a déjà mis sur votre ordinateur ; il ne télécharge rien et ne se connecte pas.

Ordinateur Lancez
Windows Clic droit sur collect-minecraft.ps1 → Exécuter avec PowerShell
macOS, Linux Dans le Terminal, dans le dossier PC : python3 collect-minecraft.py

Il crée minecraft-1.12.2-files.zip à côté du script. Si la 1.12.2 n’est pas encore installée, il vous dit quoi faire.

Étape 3 : copiez deux choses sur la carte SD 1

  1. Le dossier Roms du zip de Port Bridge sur la carte SD 1. Ses Roms/PORTS et Roms/APPS rejoignent les dossiers déjà présents.
  2. minecraft-1.12.2-files.zip dans Roms/APPS/PortBridge sur la carte SD 1.

Avec Wi-Fi Transfer, ouvrez l’onglet SD card 1, allez dans Roms/APPS/PortBridge et touchez Envoyer des fichiers. En SFTP, le dossier est /mnt/mmc/Roms/APPS/PortBridge.

Étape 4 : lancez-le

  1. Activez le Wi-Fi, puis ouvrez PORTS → Minecraft dans la liste de jeux. Si PORTS n’apparaît pas encore, redémarrez la console une fois.
  2. La première fois, l’installation de Port Bridge affiche sa progression : elle télécharge le portage et les runtimes depuis les versions officielles de PortMaster (vérifiés), applique les correctifs pour le système d’origine, crée 512 Mo de mémoire supplémentaire (un fichier swap, environ une minute) et installe vos fichiers. Le zip est supprimé ensuite.
  3. Quand elle affiche Minecraft est prêt, appuyez sur A. Minecraft met 1 à 2 minutes à démarrer.

Ensuite, PORTS → Minecraft lance directement le jeu.

Commandes

Bouton Action
Stick gauche Se déplacer
Stick droit Regarder autour, et le pointeur dans les menus
A Sauter
B Jeter l’objet
X / Y Inventaire
R2 Casser / attaquer (clic gauche)
L2 Poser / utiliser (clic droit)
L1 / R1 Barre d’accès rapide
START Menu pause
SELECT + START, maintenir 2 s Quitter Minecraft

Quittez avec SELECT + START, pas en éteignant. Pendant qu’il tourne, Minecraft écrit beaucoup sur la carte SD (le fichier swap). Éteindre en plein milieu peut endommager des fichiers de la carte.

Jouer plus fluide

La RG40XXH a 1 Go de RAM et Minecraft en utilise presque tout. Si vous commencez sans réglages, Port Bridge en écrit des légers. Si vous avez apporté vos réglages d’un PC, baissez-les dans Options → Paramètres vidéo :

Réglage Valeur Pourquoi
Distance d’affichage 4–6 De loin le plus grand effet sur la vitesse et la mémoire
Graphismes Rapides Feuilles, eau et ombres plus simples
Lissage de l’éclairage Non Moins de travail pour chaque bloc
Niveaux de mipmap Non Moins de mémoire pour les textures
FPS max 30 Des images régulières plutôt que des à-coups
Nuages Non Moins à dessiner

Les grands mondes avec des fermes et beaucoup d’animaux sont plus lents ; un nouveau monde près du point d’apparition tourne le mieux.

En cas de problème

  • L’installation dit qu’elle n’a pas abouti : souvent un Wi-Fi sans Internet. Activez le Wi-Fi et rouvrez PORTS → Minecraft ; elle reprend là où elle s’est arrêtée. Les détails sont dans Roms/APPS/PortBridge/setup.log.
  • « Encore une étape : vos fichiers Minecraft » : l’installation n’a pas trouvé minecraft-1.12.2-files.zip. Vérifiez qu’il est dans Roms/APPS/PortBridge (exactement sous ce nom).
  • Minecraft se ferme au bout d’un moment : baissez la distance d’affichage (voir plus haut). Journaux : /roms/pk-minecraft/ports/minecraftjava/app.log et log.txt (en SFTP).
  • Plus rien ne démarre, même les autres applis : la partition système est peut-être passée en lecture seule après un arrêt pendant une écriture. Une vérification du système de fichiers la répare ; écrivez-nous, nous vous aiderons.

Pour le retirer : supprimez Roms/PORTS/Minecraft.sh, Roms/PORTS/Imgs/Minecraft.png et Roms/APPS/PortBridge de la carte SD 1, et /roms/pk-minecraft en SFTP (vos mondes sont dans /roms/pk-minecraft/ports/minecraftjava/.minecraft/saves : copiez-les d’abord si vous voulez les garder).

Ce que change Port Bridge, pour les curieux

Le portage de PortMaster est fait pour des systèmes comme muOS. Sur le système d’origine, Port Bridge :

  • utilise sa propre version du control.txt de PortMaster (dossiers, boutons et écran 640×480 du système d’origine) ;
  • fait utiliser à Westonpack, la couche d’affichage du portage, le pilote graphique Mali du système d’origine (le système fournit les bibliothèques graphiques génériques d’Ubuntu, qui ne peuvent pas ouvrir l’écran) ;
  • lance l’assistant des commandes avec le SDL plus récent du système, pour que les boutons arrivent au jeu ;
  • ajoute un fichier swap de 512 Mo (le système d’origine n’en a pas) et la sortie SELECT + START ;
  • lance directement la 1.12.2, sans le menu du launcher de PortMaster.

Tous ses fichiers sont ouverts (licence MIT) et inclus dans le téléchargement.

Remerciements

Port Bridge se contente de faire fonctionner un travail existant sur le système d’origine. Merci à PortMaster et à sa communauté, et aux auteurs du portage Minecraft : Dia (portage), Jeod (launcher), BinaryCounter (Westonpack et Crusty), gfififid (1.12.2), HMCL (Hello Minecraft! Launcher) et aux testeurs de PortMaster. Merci aussi à ptitSeb (gl4es) et Azul (Zulu Java).

Vous utilisez muOS ? Voir Minecraft Java sur muOS : le même script pour PC copie vos fichiers directement sur une carte muOS.

Des questions ? Écrivez à feedback@pocketkode.com.

NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT. (Ce n’est pas un produit officiel de Minecraft, ni approuvé par Mojang ou Microsoft, ni associé à eux.) Minecraft est une marque de Mojang Synergies AB. PocketKode n’est pas non plus affilié à PortMaster ni à Anbernic.