Dein eigenes Minecraft: Java Edition auf dem Anbernic RG40XXH spielen (Stock-OS)
PortMaster hat einen Port von Minecraft: Java Edition, der auf Handhelds wie dem Anbernic RG40XXH spielbar ist. Auf eigenen Systemen wie muOS läuft er nach etwas Einrichtung (unsere muOS-Anleitung). Auf Anbernics eigenem System, dem „Stock-OS“, mit dem der Handheld ausgeliefert wird, startet er gar nicht: Grafik, Steuerung und Speicher brauchen erst Anpassungen.
Diese Anpassungen haben wir in ein kleines kostenloses Werkzeug gepackt: PocketKode Port Bridge. Es richtet alles auf dem Handheld ein und bringt Minecraft in die PORTS-Spieleliste des Stock-OS. Minecraft bringst du selbst mit; Port Bridge lädt es nie herunter.
Getestet auf: Anbernic RG40XXH (1 GB RAM) · Anbernic-Stock-OS V1.1.0 · Minecraft: Java Edition 1.12.2 · Port Bridge 1.0.0.
Experimentell: Es ist spielbar, auf einem Handheld mit 1 GB aber nicht immer flüssig. Siehe „Flüssiger spielen“ weiter unten.
Was du brauchst
- Dein eigenes Minecraft: Java Edition (gekauft auf Minecraft.net) und einen Computer mit dem offiziellen Minecraft Launcher (Windows, macOS oder Linux).
- Den Handheld im WLAN mit Internet beim ersten Start: Port Bridge lädt PortMasters Teile herunter (etwa 190 MB).
- Freien Platz: etwa 1 GB auf der Systempartition (das Stock-OS hat reichlich) und 200 MB auf SD-Karte 1 für die Kopie.
- Eine Möglichkeit, Dateien auf SD-Karte 1 zu kopieren: Wi-Fi Transfer (siehe Dateien per WLAN aufs Stock-OS kopieren), SFTP oder ein Kartenleser.
Schritt 1: Minecraft 1.12.2 auf den Computer holen
Der Port spielt 1.12.2 (und 1.7.10), nicht das aktuelle Minecraft.
- Öffne den offiziellen Minecraft Launcher und melde dich mit dem Konto an, dem Java Edition gehört.
- Geh zu Installationen → Neue Installation, wähle Release 1.12.2 und klicke auf Erstellen.
- Klicke einmal auf Spielen und warte aufs Hauptmenü. So werden die Bibliotheken, Sounds und Texturen geladen, die 1.12.2 braucht. Dann beende Minecraft.
Schritt 2: Port Bridge herunterladen und deine Dateien sammeln
Lade PortBridge-1.0.0-stock.zip (32 KB) herunter und entpacke es. Im Ordner PC liegt ein kleines Skript, das genau die Dateien deiner 1.12.2 sammelt, die der Handheld braucht (etwa 180 MB: das Spiel, 30 Bibliotheken, Sounds und Texturen). Es kopiert nur Dateien, die dein Minecraft Launcher schon auf den Computer gelegt hat; es lädt nichts herunter und meldet sich nirgends an.
| Computer | Starten |
|---|---|
| Windows | Rechtsklick auf collect-minecraft.ps1 → Mit PowerShell ausführen |
| macOS, Linux | Im Terminal im Ordner PC: python3 collect-minecraft.py |
Es erstellt minecraft-1.12.2-files.zip neben dem Skript. Ist 1.12.2 noch nicht installiert, sagt es dir, was zu tun ist.
Schritt 3: zwei Dinge auf SD-Karte 1 kopieren
- Den Ordner Roms aus dem Port-Bridge-ZIP auf SD-Karte 1. Seine
Roms/PORTSundRoms/APPSkommen zu den vorhandenen Ordnern dazu. minecraft-1.12.2-files.zipnachRoms/APPS/PortBridgeauf SD-Karte 1.
Mit Wi-Fi Transfer öffnest du den Tab SD card 1, gehst in Roms/APPS/PortBridge und tippst auf Dateien hochladen.
Per SFTP ist der Ordner /mnt/mmc/Roms/APPS/PortBridge.
Schritt 4: starten
- Schalte WLAN ein und öffne in der Spieleliste PORTS → Minecraft. Fehlt PORTS noch, starte den Handheld einmal neu.
- Beim ersten Mal zeigt die Port-Bridge-Einrichtung ihren Fortschritt: Sie lädt den Port und die Runtimes aus PortMasters offiziellen Releases (geprüft), wendet die Stock-OS-Anpassungen an, legt 512 MB zusätzlichen Speicher an (eine Swap-Datei, etwa eine Minute) und installiert deine Dateien. Das ZIP wird danach gelöscht.
- Wenn Minecraft ist bereit erscheint, drück A. Minecraft braucht 1–2 Minuten zum Starten.
Danach startet PORTS → Minecraft das Spiel direkt.
Steuerung
| Taste | Aktion |
|---|---|
| Linker Stick | Bewegen |
| Rechter Stick | Umsehen, und der Mauszeiger in Menüs |
| A | Springen |
| B | Gegenstand fallen lassen |
| X / Y | Inventar |
| R2 | Abbauen / angreifen (Linksklick) |
| L2 | Platzieren / benutzen (Rechtsklick) |
| L1 / R1 | Schnellleiste |
| START | Pausenmenü |
| SELECT + START, 2 s halten | Minecraft beenden |
Mit SELECT + START beenden, nicht ausschalten. Während Minecraft läuft, schreibt es viel auf die SD-Karte (die Swap-Datei). Mittendrin auszuschalten kann Dateien auf der Karte beschädigen.
Flüssiger spielen
Der RG40XXH hat 1 GB RAM, und Minecraft nutzt fast alles davon. Startest du ohne Einstellungen, schreibt Port Bridge leichte für dich. Hast du deine Einstellungen vom PC mitgebracht, senke sie unter Optionen → Grafikeinstellungen:
| Einstellung | Wert | Warum |
|---|---|---|
| Sichtweite | 4–6 | Bei Weitem die größte Wirkung auf Tempo und Speicher |
| Grafik | Schnell | Einfachere Blätter, Wasser und Schatten |
| Weiche Beleuchtung | Aus | Spart Arbeit an jedem Block |
| Mipmap-Stufen | Aus | Weniger Speicher für Texturen |
| Max. Bildrate | 30 | Gleichmäßige Bilder statt Auf und Ab |
| Wolken | Aus | Weniger zu zeichnen |
Große Welten mit Farmen und vielen Tieren sind langsamer; eine neue Welt nahe dem Spawn läuft am besten.
Wenn etwas nicht klappt
- Die Einrichtung sagt, sie sei nicht fertig geworden: meist WLAN ohne Internet. Schalte WLAN ein und öffne wieder
PORTS → Minecraft; sie macht dort weiter, wo sie aufgehört hat. Details stehen in
Roms/APPS/PortBridge/setup.log. - „Noch ein Schritt: deine Minecraft-Dateien“: Die Einrichtung hat
minecraft-1.12.2-files.zipnicht gefunden. Prüfe, ob es inRoms/APPS/PortBridgeliegt (genau unter diesem Namen). - Minecraft schließt sich nach einer Weile: Senke die Sichtweite (siehe oben). Logs:
/roms/pk-minecraft/ports/minecraftjava/app.logundlog.txt(per SFTP). - Gar nichts startet mehr, auch keine anderen Apps: Die Systempartition ist vielleicht schreibgeschützt geworden, weil der Handheld beim Schreiben ausgeschaltet wurde. Eine Dateisystemprüfung behebt das; schreib uns, wir helfen.
Zum Entfernen: Lösche Roms/PORTS/Minecraft.sh, Roms/PORTS/Imgs/Minecraft.png und Roms/APPS/PortBridge von SD-Karte 1
und /roms/pk-minecraft per SFTP (deine Welten liegen in /roms/pk-minecraft/ports/minecraftjava/.minecraft/saves: kopiere
sie vorher, wenn du sie behalten willst).
Was Port Bridge ändert, für Neugierige
PortMasters Port ist für Systeme wie muOS gemacht. Auf dem Stock-OS:
- nutzt Port Bridge eine eigene Version von PortMasters
control.txt(Ordner, Tasten und 640×480-Bildschirm des Stock-OS); - lässt es Westonpack, die Anzeigeschicht des Ports, den Mali-Grafiktreiber des Stock-OS verwenden (das Stock-OS bringt Ubuntus allgemeine Grafikbibliotheken mit, die den Bildschirm nicht öffnen können);
- startet es den Steuerungshelfer mit dem neueren SDL des Systems, damit die Tasten beim Spiel ankommen;
- fügt es eine 512-MB-Swap-Datei (das Stock-OS hat keine) und das Beenden mit SELECT + START hinzu;
- startet es 1.12.2 direkt, ohne PortMasters Launcher-Menü.
Alle Dateien sind offen (MIT-Lizenz) und im Download enthalten.
Danke
Port Bridge bringt nur vorhandene Arbeit aufs Stock-OS. Danke an PortMaster und die Community und an die Macher des Minecraft-Ports: Dia (Port), Jeod (Launcher), BinaryCounter (Westonpack und Crusty), gfififid (1.12.2), HMCL (Hello Minecraft! Launcher) und die PortMaster-Tester. Außerdem ptitSeb (gl4es) und Azul (Zulu Java).
Du nutzt muOS? Siehe Minecraft Java auf muOS: Dasselbe PC-Skript kopiert deine Dateien direkt auf eine muOS-Karte.
Fragen? Schreib an feedback@pocketkode.com.
NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT. (Kein offizielles Minecraft-Produkt. Nicht von Mojang oder Microsoft genehmigt oder mit ihnen verbunden.) Minecraft ist eine Marke von Mojang Synergies AB. PocketKode ist auch nicht mit PortMaster oder Anbernic verbunden.