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Anbernic RG40XXH(muOS)で Minecraft Java:PortMaster 版を動かすまで

PortMaster には、Anbernic RG40XXH のような muOS 携帯ゲーム機で動く Minecraft Java の移植版(minecraftjava)があります。インストールは簡単そうに見えますが、私たちの RG40XXH では起動せず、次に固まり、遊べるようになるまでいくつも直す必要がありました。この記事ではそのすべてを 1 か所にまとめます。

テスト環境: Anbernic RG40XXH(RAM 1 GB)· muOS 2601.0 Jacaranda · PortMaster の Minecraft 移植版 · Minecraft Java 1.12.2。

まず:移植版はランチャーだけ

PortMaster の移植版には Minecraft 本体は含まれていません。入っているのはランチャーメニュー、起動スクリプト、コントローラーの割り当て、そして携帯ゲーム機で Minecraft を動かすための ARM 用部品です。ゲーム本体(Minecraft Java Edition のファイル)はご自身が持っているものから用意する必要があります。

つまり:

  • Minecraft: Java Edition を持っている必要があります(minecraft.net で購入。Java & Bedrock のセットに含まれます)。ファイルは PC の公式 Minecraft Launcher から取り出します。
  • 移植版はサインインせずにオフラインでゲームを起動します。デフォルトスキンのローカルプレイヤーとして遊ぶことになり、オンラインモードのサーバーには入れません。LAN やオフラインモードのサーバーには入れます(移植版フォルダーの server.txt にアドレスを書きます)。

動くのは 2 つのバージョンだけ

移植版が対応しているのは次のとおりです:

バージョン バニラ Forge
1.7.10 ✅(いちばん速い) ✅
1.12.2 ✅ ✅

最初の失敗は 1.12.1 をコピーしたことでした。近いように見えますが、ランチャーメニューは 1.7.10 と 1.12.2 しか確認しないので、メニューには Exit しか出ませんでした。別のバージョンの名前を 1.12.2 に変えるのもだめです。本物の 1.12.2 が必要です。

ステップ 1:PC に 1.12.2 を用意する

  1. 公式の Minecraft Launcher を開き、Java Edition を持っているアカウントでサインインします。
  2. Installations → New installation で release 1.12.2 を選び、Create をクリックします。
  3. Play を一度クリックし、メインメニューが出るまで待ちます。これで 1.12.2 に必要なライブラリと音やテクスチャのアセットがダウンロードされます。終わったら終了します。

これで Minecraft フォルダーがそろいました:

OS フォルダー
Windows %APPDATA%\.minecraft
macOS ~/Library/Application Support/minecraft
Linux ~/.minecraft

ステップ 2:正しいフォルダーを正しい場所にコピーする

いちばん簡単なのはスクリプトに任せる方法です。 無料の PC 用スクリプトが、移植版に必要な 1.12.2 のファイルだけを集め、移植版のファイルを置き換えずに カードへコピーします。PortBridge-1.0.0-stock.zip をダウンロードし、SD カード 1 をパソコンに入れて、PC フォルダーで python3 collect-minecraft.py --to <SD>/ports/minecraftjava(macOS、Linux。<SD> はカード)、または PowerShell で .\collect-minecraft.ps1 -To E:\ports\minecraftjava(Windows。カードのドライブ文字に置き換えてください)を実行します。詳しくは純正 OS 版のガイドをご覧ください。手作業でやる場合は、このまま読み進めてください。

これが 2 つ目の失敗でした。バージョンのファイルは ports/minecraftjava/versions/ には入れません。起動スクリプトは、移植版の中にある隠しフォルダー .minecraft から読み込みます:

SD カード 1(muOS:/mnt/mmc)
└── ports/minecraftjava/.minecraft/
    ├── versions/1.12.2/   ← 1.12.2.jar と 1.12.2.json
    ├── libraries/         ← PC の .minecraft/libraries フォルダー(統合)
    └── assets/            ← PC の .minecraft/assets フォルダー(統合)

.jar と .json だけでは足りません。Minecraft 1.12.2 には約 30 個のライブラリとアセット(音、言語ファイル、テクスチャ)も必要で、合計およそ 200 MB です。これがないと起動しません。

「フォルダーごと」とは: パソコンの Minecraft フォルダー(上の表を参照)の中に、.jar ファイルがたくさん入ったサブフォルダー(com、org、net…)を持つ libraries フォルダーと、assets フォルダーがあります。それぞれを中身ごと SD カードの ports/minecraftjava/.minecraft/ にコピーしてください。

置き換えずに統合する。 移植版にはすでに独自の libraries フォルダーがあり、携帯ゲーム機で Minecraft を動かす ARM 版の LWJGL が入っています。パソコンに聞かれたら 結合(macOS)を選ぶか、既存のフォルダーにコピーして、すでにあるファイルはスキップしてください(Windows)。置き換えを選ぶと移植版のファイルが消え、Minecraft が起動しなくなります。versions と assets も同じです。

PC で多くのバージョンの Minecraft を遊んでいると、これらのフォルダーはすべてのバージョンのファイルを含むので大きくなります。それでも大丈夫です。携帯ゲーム機は 1.12.2 に必要なものだけを使います。

コピーはカードリーダーか、Wi-Fi 経由で muOS の SFTP サーバーを使って行います(SFTP アプリではパスが /SD1 (mmc)/ports/minecraftjava/.minecraft/ と表示されます)。移植版は独自の ARM 版 LWJGL を持っているので、PC の libraries フォルダーをコピーしても何も壊れません。

パソコンで .minecraft が見えない場合:macOS では Finder で ⌘ Shift . を押します。Windows では 表示 → 隠しファイル をオンにします。

ステップ 3:起動する

携帯ゲーム機で Ports → Minecraft Launcher を開きます。メニューに Vanilla v1.12.2 が表示されるはずです。

まだ Exit しか出ない場合は、ports/minecraftjava/Launcherlog.txt を確認してください。 versions/1.12.1/1.12.1.json: line 1: {assetIndex:: command not found のようなエラーは、起動スクリプト ROMS/Ports/Minecraft Launcher.sh が手で編集されたことを意味します。PortMaster から移植版を入れ直して、元のスクリプトに戻してください。

ROMS/Ports にバックアップを残さないでください。 私たちは古いスクリプトを Minecraft Launcher.sh.bak としてそこに保存し、muOS がそれを「Minecraft Launcher.sh」という 2 つ目のゲームとして表示しました。それを起動すると、壊れた古いスクリプトがまた動きました。バックアップは別の場所に置いてください。

直し方:カクつき、フリーズ、固まる

これがいちばん多い問題で、原因はほとんどの場合インストールの失敗ではなく設定です。

症状

  • 最初は普通に遊べるのに、だんだん遅くなり、数分で固まったように見える。
  • ボタンの反応が数秒遅れる。
  • 携帯ゲーム機全体が反応しなくなり、SFTP サーバーも止まり、再起動するまで戻らない。

私たちの場合、ports/minecraftjava/log.txt に Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2227ms behind, skipping 44 tick(s) と出て、ゲームは毎秒 30 フレームから 8〜12 秒に 1 フレームまで落ちました。クラッシュではなく、単なる過負荷です。

原因

RG40XXH の RAM は 1 GB で、チップはスマートフォン並みです。移植版が Java に与えるのは 384 MB だけ。PC から設定をコピーしていると、Minecraft は描画距離 12 チャンク、高画質グラフィック、スムースライティングで読み込もうとします。携帯ゲーム機は追いつけず、メモリが足りなくなり、Java はゲームを動かすよりメモリの掃除に時間を使うようになります。

直る設定

Options → Video Settings で変えるか、ゲームを閉じた状態で ports/minecraftjava/.minecraft/options.txt を編集します:

設定(ゲーム内) options.txt 値 理由
Render Distance renderDistance 4(後で 5〜6 も試す) 速度とメモリへの影響がずば抜けて大きい
Graphics fancyGraphics false(Fast) 葉、水、影が簡素になる
Smooth Lighting ao 0(Off) ブロックごとの CPU を節約
Clouds renderClouds false 描くものが減る
Mipmap Levels mipmapLevels 0 テクスチャのメモリが減る
Max Framerate maxFps 30 それ以上を狙わず 30 で安定
VSync enableVsync false フレーム間の余計な待ちを避ける
Particles particles 2(Minimal) 戦闘や雨のエフェクトが減る
Entity Shadows entityShadows false 描くものが減る

options.txt ではこうなります:

renderDistance:4
fancyGraphics:false
ao:0
renderClouds:false
mipmapLevels:0
maxFps:30
enableVsync:false
particles:2
entityShadows:false

この変更で、私たちの RG40XXH はなめらかに動くようになりました。

それでもカクつくなら

1 つずつ試してください:

  1. 大きくてにぎやかなワールドでは、描画距離を 3、あるいは 2 まで下げる。
  2. 新しいワールドを始めるか、スポーン地点の近くで遊ぶ。読み込まれたチャンク、農場、動物の多い巨大なワールドはメモリを多く使います。
  3. 長く遊んだらゲームを再起動する。 メモリは時間とともにたまっていきます。
  4. 1.7.10 に切り替える。 移植版が対応するいちばん軽いバージョンで、移植版自身の説明でも最高のパフォーマンスのために勧められています。
  5. 上級者向け:Java のメモリを増やす。 上限は ports/minecraftjava/1.12.2.start で設定されています(1 GB の機器では XMX=384M)。448M に上げるとカクつきが減ることがありますが、muOS、表示レイヤー、ゲームが同じ 1 GB を分け合っています。上げすぎるとシステムがゲームを強制終了することがあります。上の手順で足りないときだけ変更し、元のファイルのコピーは ROMS/Ports の外に置いてください。

今まさに固まっている?

R2 + SELECT + B(muOS の強制終了)を押します。何も反応しなければ POWER を約 10 秒長押しします。ワールドは残りますが、最後のオートセーブ以降の分は失われます。次に遊ぶ前に設定を下げてください。

無害なもの: log.txt が GL ERROR 1282 @ Post render で埋まることがあります。これは移植版のグラフィック互換レイヤーから出るもので、遅くなる原因ではありません。

操作

ボタン 動作
左スティック 移動
右スティック 見回す、メニューではマウスポインター
A ジャンプ
B アイテムを捨てる
X / Y インベントリ
R2 壊す / 攻撃(左クリック)
L2 置く / 使う(右クリック)
L1 / R1 ホットバー
L3 / R3 ダッシュ / スニーク
START ポーズメニュー

ゲームが終了させてくれないとき:R2 + SELECT + B が muOS の強制終了です。ワールドを保存するため、先にポーズしてください。

まとめ

  1. Minecraft Java Edition を持っていて、公式ランチャーで 1.12.2(または 1.7.10)を一度インストールしておく。
  2. versions/1.12.2、libraries、assets を ports/minecraftjava/.minecraft/ にコピーする。
  3. ROMS/Ports はきれいに保ち、.bak スクリプトを置かない。
  4. 低めのビデオ設定を使う(描画距離 4、Fast グラフィック、30 FPS)。それでもカクつくなら、上の対処法を参照。

質問は feedback@pocketkode.com までメールでどうぞ。

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